Преглед на Broken Roads: Не само пътищата, които са разбити в тази RPG, искат да бъдат Fallout отдолу, пише PETER HOSKIN
Broken Roads, нова RPG, която може да бъде описана най-добре като опит за пресъздаване на един от по-ранните Fallouts, само че този път… е в Австралия
Производството е най-малкият проблем на Broken Road. Ето списък от мен: скучна битка; тънко изтеглени другари; често повтарящи се и незадоволителни куестове. О, и бъгове. Изобилие от грешки, пречещи на играта
Почти веднага след пускането й миналата седмица, разработчиците издадоха нещо като извинение за различни проблеми с играта — заедно с обещание да опитат да ги поправят p>
Бих предложил просто да изчакате, преди да играете, вместо да не играете изобщо. Изчакайте, докато разработчиците имат време да изпълнят обещанието си — стига апокалипсисът да не стигне до нас първи
За съжаление се оказва, че производността е най-малкият проблем на Broken Road. Почти веднага след пускането й миналата седмица, разработчиците издадоха нещо като извинение за различни проблеми с играта — заедно с обещание да се опитат да ги поправят.
Ето моят непълен списък: скучна битка; тънко изтеглени другари; често повтарящи се и незадоволителни куестове. О, и бъгове. Много бъгове, пречещи на играта. И все пак не е толкова лошо, колкото всичко, което го кара да звучи. Във всичко, от стила на рисуване до пронизителното му чувство за хумор, в Broken Roads има доста характер. В изследването на коренното австралийско минало също има много сърце.
Нещо повече, многостранната му морална система, която помага да пренесете героя си отвъд добро и зло, има предпоставките за нещо специално.
Така че бих предложил просто да изчакате, преди да играете, вместо да не играете изобщо. Изчакайте, докато разработчиците имат време да изпълнят обещанието си — стига апокалипсисът да не ни сполети първи.