Световни новини без цензура!
DOOM: The Dark Ages Review-Средновековна свада с модерен обрат
Снимка: breakingnews.ie
Breaking News | 2025-05-25 | 16:16:53

DOOM: The Dark Ages Review-Средновековна свада с модерен обрат

Просто няма нищо сходно на дисектиране на демони или взривяване в лицето с пушка. DOOM е главен детайл от жанра на стрелеца от първо лице от 90-те години на предишния век и сложи пример за това по какъв начин би трябвало да се усеща стрелец.

ID софтуерът са майстори, с цел да ви накарат да се почувствате като Badass Demon Slayer. С всяка нова итерация те преоткриват формулата, без да губят ДНК, която прави Doom толкоз специфична.

DOOM: Dark Ages продължава тази традиция, предлагайки стрелец от първо лице с задоволително оръжие, с цел да задоволите мощните фантастики. Битка, коства си да се означи какъв брой впечатляваща наподобява играта. Той работи поредно на гладки 60 фрагмента в серията Xbox серия x.

Докато средите са вашата общоприета цена за обреченост-лога на катедрали и безплодни пъклен пейзажи-те са силата на актуалните конзоли с повече врагове на екрана и по-големи набор. Много секрети зони за разкриване, в това число плюшени играчки и кодове, които вършат всяка зона да се усеща по -малко линейна. Можете също по този начин да намерите нови кожи за вашите оръжия, скрити в кътчета и кранчета, постоянно зад пъзели, които работят като морков върху пръчка за играчи.

Докато обречената безконечна се концентрира върху това, че дава на играчите на огромно многообразие от оръжия, тъмните епохи натрупват нещата и обезпечават повече меле-фокусиран. Пушката, Chaingun и Rocket Launcher към момента са разполагаем, само че те служат повече като спътници. src = " https://img.resized.co/breaking-news/eyjkyxrhijoie1widxjsxci6xcjodhrwczpcxfwvxfxcl2ltywdlcy5icvha2luz25ld3muawvcxfwvjvzfxccxcc91cgxx vywrzxfxclziwmjvcxfwvmdvcxfwvmtqxndewndjcxfwvrg9vbs0ylmpwz1wilfwid2lk dghcijo5ntmsxcjozwlnahrcijo1mzysxcjkzwzhdwx0xci6xcjodhrwczpcxxfwvxfxcl 3d3dy5icmvha2luz25ld3muawvcxfwvaw1hz2vzxfxcl25vlwltywdllnbuz1wilfwib3b0aw9uc1wiontcim91dhb1dfwiolwiyxzpzlwilfwicxghbgl0evwiolwintintvin19ii wiagfzaci6imi3otawndq2owzlmtyzyjnmnzfkzgfinmzhyzy4ntbizgezntbkmduifq ==/doom-the-dark-ages-review-a-средновековно-смени с-a-modern-twist.jpg " Alt = " " Class = " Размер на Alignnone-Full WP-IMAGE-1762839 " >

Париране на снаряди

Най-голямото допълнение е новият щит, който пасва на средновековната хармония, като в същото време се удвоява като обидно и отбранително оръжие. Разработчиците споделиха, че тяхната цел е да ви накарат да се почувствате като резервоар-да застанете и да се биете, а не да избягвате и тъкане.

Щитът ви разрешава да парирате зелени снаряди от демони-механик, който играе централна роля в борбата, с някои мини-копчета, изискващи добре нарязани отвици, с цел да разрушат защитните си. Офанзивно можете да заключите и да разбиете врагове отдалеко. По-късно щитът се надгражда с въртящ се забелязан, който непрестанно зашеметява по-строги врагове, до момента в който се прорязва през по-слаби. Стартирането на него и гледането му се връща постоянно е възнаграждаващо.

Необходимо е време, с цел да свикнете с фокуса на мелето, само че откакто влезете в положението на потока-преливане през по-малки врагове, с цел да си върнете здравето, преди да се справите с Behemoths като Cyberdemon-IT Clicks. експлоативна уязвимост. Розовият мотоциклетист да вземем за пример е по -слаб от монтирането си, до момента в който боецът на щита става уязвим, откакто отбраната му бъде спуснат.

Здрав пакет

Тъмните възрасти не престават традицията на Doom за битка с изпробване. Започвате с способността за пари и по -късно отключвате ъпгрейди като руни, които прибавят още повече колорит. „ Наземната фисура “ основава ударна вълна при париране, „ Светият рой “ отприщва кинжали, а „ Автоматичната кула “ прави тъкмо това, което споделя.

Можете също по този начин да надградите мелените оръжия като мощните гъбички. Data-Start = " 3526 " Data-End = " 3583 " > Това е здрав пакет, цялостен с многообразие и преиграване.

Някои почитатели могат да пропуснат акцента върху убийствата на подписа на Doom, само че разработчиците споделиха, че това ще се прекопира с толкоз доста врагове на екрана. DATA-END = " 3853 " > Опциите за досегаемост са отлични-сплъстените поправят входящите и изходящите вреди и уточняват прозореца на парите.

Нормална компликация („ Нарани ме обилие “) предлага обичайно предизвикателство, въпреки и подправени играчи да избират по-по-скоро по-проникването на „ Ultra-Violence “. Несъмнено гърмеж, някои от задачите могат да се повтарят. Често ви пускат на място, помолете да унищожите четирима демони или би трябвало да сваляте мърморенето на шефовете, преди да можете да ги убиете.

Някои задачи стават повтарящи се - разклащайте четири демонови портала, побеждавайте мърморенето, преди да се изправите против шефовете - само че заобикаляте нещата. Карате дракони и пилотни механи в избухливи части. Нивата на мех са акцент: великански, ударни и славно ясни. Драконовите сегменти са по-малко завладяващи-нестабилна механика за заключване и подкопаване на геймплея ги влачат. src = " https://img.resized.co/breaking-news/eyjkyxrhijoie1widxjsxci6xcjodhrw czpcxfwvxfxcl2ltywdlcy5icmvha2luz25ld3muawvcxfwvchjvzfxcccc91cgxvywrzxfxclz Iwmjvcxfwvmdvcxfwvmjexodixmdbcxfwvtwvjac1lemdpzi5jb20td2vicc10by1qcgcty29u dmvydgvyltexlmpwz1wilfwid2lkdghcijo5ntmsxcjozwlnahrcijo1mzysxcjkzwzhdwx0xci 6XCJODHRWCZPCXFWVXFXCL3D3DY5ICMVHA2LUZ25LD3MUAWVCXFWVAW1HZ2VZXFXCL25VLWLTY Wdllnbuz1wilfwib3b0aw9uc1wiontcim91dhb1dfwiolwiyxzpzlwilfwicxvhbgl0evwiolw intvcin19iiwiagfzaci6ijbjnmjkoguwowrmmjk1njaymmmyoge2mdk5ntrmmgjjoguynzvmmjiifq ==/doom-the-dark-ages-review-a-medieval-brawl-with-a-modern-twist.jpg " alt= " " class= " alignnone size-full wp-image-1765244 " >

Dragons and mechs

The more traditional missions are balanced out with detours where you get to fly on a dragon and operate a giant mech.

The latter is much more fun and straight forward as you are essentially a giant Rock 'Em Sock 'Em Robot able to smash demon Titans. Те не прекаляват с нещата и аз постоянно с неспокойствие чаках тези равнища.

Докато равнището на дракона оказва помощ да се разпаднат нещата, това, което фактически вършиме в равнищата, може да бъде много скучно. За да унищожите адските кораби, би трябвало да се заключите към техните ракетни пускови установки и да ги избягвате да разбият щитовете си.

Това надалеч не е трогателен геймплей, само че има прекрасен микс сред летенето към заличаване на кораби и убийството на демони на земята.

Къде тъмните движимости са в нейната история. Като предистория, той имаше шанса да се задълбочи по -дълбоко в произхода на килъра на обречеността.

Докато това е по -кинематографична история от предходните игри, като предистория можеше да се впусне доста по -дълбоко в настоящата война. е тяхното скрито оръжие и виждате по какъв начин той е свикан, когато техните сили се преуморяват. Научаваш посредством играта по какъв начин той се управлява от тях и в последна сметка по какъв начин се освобождава от техния надзор.

Това не е ужасна история, само че се усеща като пропусната опция да не се разширявате по ерудицията по значителен метод. В същото време не чаках да бъда драма на HBO и в случай че беше прекомерно съществено, това ще утежни това.

В последна сметка, тъмните епохи могат да изключат хардкор почитателите на Doom, които го виждат като прекалено много отклоняване от безконечното. Ако обаче влезете с отворен разум, ще намерите още едно ужасно влизане в серия, която непрекъснато се развива, до момента в който към момента почитате забележителната му линия.

Нашият резултат: 8/10

Източник: breakingnews.ie


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!