Световни новини без цензура!
Fallout: Брандът за игри с ядрено захранване привлича нова аудитория
Снимка: skynews.com
Sky News | 2024-04-26 | 01:24:21

Fallout: Брандът за игри с ядрено захранване привлича нова аудитория

Издателят на игри Bethesda издаде безплатни итерации от следващо поколение за конзолите PlayStation 5 и Xbox Series, за да подобри графиките, честотата на кадрите и да поправи грешки.

Плейърите на PlayStation са най-големите печеливши от актуализацията, тъй като Xbox Series X вече подобрява графиката и честотата на кадрите на по-стари заглавия, докато продуктът FidelityFX Super Resolution на гиганта за компютърни игри AMD постига същия ефект.

Пускането на телевизионното предаване върна заглавията на играта Fallout обратно в категорията Най-продавани на платформата за компютърни игри Steam, с две игри Fallout в топ 10 на най-продаваните, като Fallout New Vegas дори побеждава Call of Duty Warzone (която е безплатна), на време на писане.

Успешният хит на HBO, The Last Of Us, базиран на платинената интелектуална собственост на Sony Interactive Entertainment, вдигна летвата за бъдещи адаптации на игрите, но продуцентите въздъхнаха с облекчение, когато рецензиите преди пускането бяха универсални положителен.

Франчайзът е перла в короната на издателя Bethesda, който беше закупен от Xbox при придобиване на стойност $7,5 милиарда (£6 милиарда) през 2021 г. Други популярни заглавия включват The Elder Scrolls и последното им издание Starfield .

Историята на Fallout започва през 1997 г., когато първата итерация беше пусната от северноамерикански издател, Interplay, на Windows MS-DOS за одобрение от критиката и успешни продажби.

Fallout 2 беше последван само година по-късно (разработен в една трета от времето на своя предшественик) до също толкова положителен прием и беше счетен за достоен наследник.

Прочетете повече от Sky News:
'Game- промяната на убождането при рак на кожата може да предотврати три други рака
Космическият център, който се надява да изстрелва 30 ракети годишно, получава решаващ лиценз
Повечето алтернативи на растително месо и млечни продукти имат по-ниско съдържание на наситени мазнини и повече фибри

Изображение: Уолтън Гогинс играе The Ghoul в шоуто Fallout. Снимка: Amazon/Everett/Shutterstock

Награденото преминаване към 3D

Първата 3D версия дойде през 2008 г. след частичната продажба на Fallout IP на Bethesda под формата на Fallout 3 .

Той победи рекордите за продажби на двата си предшественика само през първата седмица и получи изключителни отзиви навсякъде.

До края на следващата година Fallout 3 спечели множество награди и през 2012 г. беше показан в изложбата The Art of Video Games в Smithsonian American Art Museum, спечелвайки на франчайза постоянно място в културното съзнание на публиката.

Забележителният спин-оф Fallout: New Вегас беше пуснат бързо след това, като бързо се утвърди като любимец на феновете. След пускането на телевизионната програма, New Vegas в момента изпреварва Diablo IV, Elden Ring и Grand Theft Auto V в Steam.

Fallout 4 беше пуснат през 2015 г. със смесен, но до голяма степен положителен прием, представяйки някои нови функции като изграждане на база и успя да угоди на повечето играчи.

Изображение: The Brotherhood of Steel в шоуто Fallout. Снимка: Amazon/Everett/Shutterstock

„Исторически лошо“ и „безсмислено“ издание

След това Bethesda публикува Fallout 76.

Първата 3D мултиплейър игра за Fallout, пусната някога, също се обърна се оказа най-противоречивият.

Привлече критики както от пресата, така и от играчите. Разрушаващи играта грешки, първоначална липса на съдържание и лош дизайн – съчетани с фенбаза, която беше по-свикнала с формата за един играч, я направиха жертва на „бомбардиране с рецензии“. Forbes го нарече „исторически лошо стартиране“, докато Guardian го определи като „безсмислено“.

Несъвършените стартирания на игри могат сериозно да навредят на репутацията, както се вижда от заглавия като No Man's Sky, Star Wars Battlefront II и Cyberpunk 2077. Оттогава и трите игри до голяма степен са се възстановили, въпреки че остава стигматичен миазм.

Възраждане

Благодарение на телевизионната адаптация на Prime Video, същото се случи с Fallout 76.

Телевизионният сериал насърчи играчите да го изпробват още веднъж, като ги накара да открият актуализациите, корекциите на грешки и изданията на съдържание, които значително издигнаха Fallout 76 според мнението на много фенове и доведоха до положителни скорошни прегледи на играчи.

По време на писането Fallout 76 заема осмата най-продавана позиция в Steam, изпреварвайки всепризнатата Baldur's Gate 3, EA Sports FC 24 и Call Of Duty: Modern Warfare III. В пика си тази седмица играта се похвали с милион активни играчи във всички платформи, най-високият брой от пускането й.

За някои може да е изненада да научат, че Fallout 5 е планиран за седем до 10 години време, въпреки че някои гласове от индустрията теоретизират, че Microsoft може да използва успеха на поредицата, за да оправдае поръчването на междинна част междувременно, за да се възползва от неочаквано високите нива на обществен интерес.

Fallout show е доказателство за концепцията

Телевизионният успех на Fallout е доказателство за концепцията, че компаниите могат да се възползват от (и понякога да възстановят) публичното познаване на техните франчайзи – друг пример е касовият филм за Барби.

Игри, като играчки, вероятно ще продължат да създават повече кинематографични адаптации, като The Last Of Us и Fallout ще получат втори сезон, докато Bob the Builder, Polly Pocket и Barney The Dinosaur ще бъдат увековечени във филм.

Видеоигрите вероятно са дори по-лесни за адаптиране за телевизия, като се има предвид, че разказите и вселените са удобно съществуващи предварително, за разлика от трудната работа по измислянето на напълно оригинални сюжетни линии за Боб и колегите му строителни работници.

Кой игрови франчайз получава Следващото телевизионно лечение обаче остава да се види както от играчи, така и от негеймъри.

Източник: skynews.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!