Microsoft съкращава около 4800 работни места, включително големи съкращения в Xbox
Вижте всички тематики Връзката е копирана! Следвайте
Microsoft отстрани към 4800 работни места – към 2,1% от световната работна мощ на компанията – като отделът за игри Xbox е измежду най-силно засегнатите.
„ Нашият бизнес се трансформира, тъй като светът към него се трансформира “, сподели Ейми Коулман, изпълнителен вицепрезидент на Microsoft и основен шеф по хората, в известие до чиновниците в понеделник. „ Начинът, по който технологиите се построяват, внедряват и употребяват, се трансформира по-бързо, в сравнение с когато и да било в моето време тук. “
Докато работните места в компанията не се заменят с изкуствен интелект, технологията „ трансформира метода, по който се прави работата “, написа Коулман.
Промените идват, защото Microsoft е изправена пред напън да се утвърди като главен състезател в региона на изкуствения разсъдък, до момента в който компании като Anthropic и OpenAI от ден на ден приспособяват своите AI принадлежности за бизнес приложимост и работливост. Microsoft, сходно на други облачни компании, също наля милиарди в AI инфраструктура през последните години и се бори с опасенията дали може да генерира забележителна възвръщаемост на тези вложения.
Съкращенията от понеделник следват няколко кръга съкращения и промени в личния състав в софтуерната промишленост през последната година, защото фирмите се стремят да понижат разноските за личен състав, като в същото време усилват разноските за AI.
През април Microsoft предложи непринудено пенсиониране на 7% от своя личен състав в Съединени американски щати и сподели в понеделник, че повече от 30% от отговарящите на изискванията чиновници са избрали да вземат участие. Освен това уволни към 9000 служащи преди почти година и 3% от работната си мощ през май предходната година. Планира да похарчи 190 милиарда $ за разноски, свързани с инфраструктура и центрове за данни през 2026 година, сподели компанията по време на последния си диалог за облагите.
Microsoft също сподели, че изследва подходи, сходни на своята стратегия за непринудено пенсиониране, с цел да избегне съкращения на работни места, когато е допустимо.
Компанията възнамерява да редуцира към 3200 работни места от подразделението си за Xbox през фискалната 2027 година, като 1600 функции ще бъдат отстранени през днешния ден, сподели изпълнителният шеф на Xbox на компанията Аша Шарма в обява на X.
Компанията стартира да купува при започване на 2018 година, придобивайки голям брой студия за видеоигри с вярата, че техните оферти ще насочат хората надалеч от конкурентни платформи за игри. Но тази тактика значително не съумя.
„ Сега се конкурираме освен с най-големите издатели, само че и с по-малки самостоятелни студиа “, написа Шарма. „ Нито е допустимо, нито желателно да притежавате всяко огромно без значение студио. “
Съкращенията на Xbox също идват след закъснение на разноските за видеоигри след пандемията. Въпреки че промишлеността значително се е възстановила от този спад, съгласно отчетите на Boston Consulting Group и Bain & Company, производителите на конзоли се борят с продължаващия дефицит наизуст, който ги принуди да покачат цените на своите артикули.
Цените на Xbox конзолата ще се покачат с $100-$150 според от модела от 1 август, сподели компанията през юни. Шарма сподели, че „ промишлеността е изправена пред най-тежката хардуерна рецесия в историята “.
„ Трябва да нулираме Xbox “, написа Шарма.
Компанията залага на своята абонаментна услуга за игри Game Pass и придобивания на студия, с цел да подтиква растежа, само че тези бизнеси „ не порастват с темпото, което чакахме “, написа Шарма.
Microsoft ще изхвърли четири от своите студиа като част от своите промени: Compulsion Games и Double Fine Productions ще станат самостоятелни студия, до момента в който Ninja Theory и Undead Labs ще преминат към ново ръководство. Приходите на Xbox са намалели с 5% през тримесечието, което завърши през март, сподели компанията в последния си доклад за приходите.
Шарма сподели, че екипите на Xbox са с 40% по-големи, в сравнение с са били при стартирането на най-новите конзоли на компанията през 2020 година макар намаляващата база от играчи.
„ Тази година ще влагаме толкоз доста в XBOX, колкото сме правили до момента, само че ще влагаме с по-голям фокус, по-голяма дисциплинираност и по-голяма изясненост, всичко това в услуга на това да създадем XBOX там, където светът играе и твори “, написа Шарма.
Вижте всички тематики Връзката е копирана! Следвайте