Първото Световно първенство по електронни спортове в Саудитска Арабия, на стойност повече от $60 милиона, се надява да изпрати „положително послание“ към затруднената индустрия
С най-големия награден фонд в историята на електронните спортове, тазгодишната учредителна Световна купа по електронни спортове (EWC) за 2024 година може да се окаже основен миг за промишлеността.
Организиран от Esports World Cup Foundation – и с последните детайлности, оповестени във вторник – EWC ще събере геймъри, издатели и почитатели от цялостен свят под един покрив за осемседмично спортно игрово благосъстояние в Рияд, Саудитска Арабия.
Турнирът ще включва топ световни клубове, които се състезават един против различен в 19 електронни спортове заглавия, в това число Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6 и TEKKEN 8.
Клубовете ще могат да избират в кои игри да вземат участие, преди най-добре представилият се тим в другите шампионати да бъде коронясан за най-хубавия първенец на Световната купа по електронни спортове за първи път.
Докато други портфейли с награди в електронните спортове са намалели заради добре докладваните финансови битки, усетени в промишлеността, EWC може да се похвали с над $60 милиона наградни фондове, които ще бъдат разграничени на разнообразни категории, като награди за играчи ($50 000 награди за MVP за самостоятелно състезание) и награди за изцяло показване (над $33 милиона, отпуснати за надпреварите по игрите).
Това идва и след сложен интервал, в който промишлеността видя огромни съкращения, в това число разработчикът на игри и издателят Riot Games, който напусна 11% от работната си мощ при започване на годината.
Според New York Times лигите в електронните спортове се борят да вършат пари, до момента в който спонсорите са понижили рекламните си бюджети и доста тимове в този момент работят на загуба.
Ралф Райхерт, основен изпълнителен шеф на Esports World Cup Foundation, се надява това ново съревнование в Саудитска Арабия да промени играта.
„ Поставянето на връх за максимален награден фонд за електронни спортове е удивително достижение, само че това, с което най-вече се гордея, е позитивното обръщение, което това изпраща към по-широката общественост на електронните спортове и игрите “, сподели Райхерт в изказване.
„ Повече от $60 милиона са доказателство за нашата инвестиция в бъдещето на световните електронни спортове, ангажимент към почитателите на електронните спортове, които заслужават изключителни събития и разширение на нашата задача да сътворяваме смислени конкурентни благоприятни условия с изменящи живота наградни фондове за играчи на електронни спортове на всички места. “
Дебютното събитие ще се организира по-късно тази година в Саудитска Арабия – нация, която желае да влага съществено в промишлеността на електронните спортове.
Събитието ще разполага с над 645 000 кв. фута зали и ще включва четири обособени арени за електронни спортове. Организаторите споделят, че чакат да посрещнат 2,9 милиона почитатели през вратите му, като събитието ще включва два музикални концерта, както и шест шоута с дрон и фойерверки.