Световни новини без цензура!
пр.н.е. team печели Еми за толкова добри визуални ефекти на „Last of Us“, че вероятно не сте ги виждали
Снимка: globalnews.ca
Global News | 2024-01-25 | 04:35:19

пр.н.е. team печели Еми за толкова добри визуални ефекти на „Last of Us“, че вероятно не сте ги виждали

Въпреки това, базирана във Ванкувър компания за визуални ефекти празнува голяма награда за участието си в едно от най-големите шоута през 2023 г. това е за работа, която вероятно не сте забелязали.

Когато повечето хора мислят за визуални ефекти (VFX), чудовища, космически кораби или експлозии може да са първото нещо, което им идва наум.

Не е така за Distillery FX, които споделиха награда Еми за „Изключителни специални визуални ефекти в сезон или филм“ за усилията им да създадат безпроблемно пост-апокалиптичния свят в два епизода на The Last of Us на HBO.

“ Това са невидими ефекти“, обясни VFX продуцентът Грег Кегел. „Наистина става дума за това да бъдеш невидим и да убедиш зрителя, че се е случило нещо, което всъщност никога не е съществувало, така че това е онзи магически трик с лека ръка, който обичаме и защо го правим.“

Около 50 души в Distillery прекарва близо година в работа с този трик върху одобрения от критиката Епизод 3, Long Long Time и Епизод 7, Left Behind. Един от тези епизоди се фокусира върху укрепен малък селски град, докато другият се развива в изоставен мол. И в двата случая декорите са построени само наполовина, без никакви признаци на десетилетия на пост-апокалиптичен разпад, които характеризират вселената на сериала.

Вземете последните национални новини. Изпраща се на вашия имейл, всеки ден.

Безкрайните часове работа зад екрана на компютъра ги превърнаха в жива, дишаща среда.

„Опитваме се да го направим така, че хората да не забележат, че това се е случило“, обясни ръководителят на VFX Джонатан Мичъл. „Получихме много похвали за епизод три, че хората дори не разбраха, че там има VFX, но има много работа и много хора, които полагат много усилия, за да се случи това.“

Екипът на Distillery се постара да отбележи, че са само едно от многобройните VFX студиа, допринесли за съживяването на поредицата, независимо дали става въпрос за ужасяващи, спиращи шоуто гъбични зомбита или невидими фонове, и приветства работата на водещия VFX сериал на HBO Алекс Уанг и Шон Ноулън.

Но те казаха, че участието им в наградата е важен крайъгълен камък за магазин, който беше основан само преди пет години и трябваше да оцелее след пандемията от COVID-19 и стачка в Холивуд.

Нещо повече, много от тях са дългогодишни фенове на видеоиграта, на която е базирана поредицата, което допълнително превръща наградата в сбъдната мечта.

„Част от готиното изживяване на играта е средата, в която се намирате“, каза Кегел. „Да можем да направим това по начин на действие на живо за игра, която вдъхнови всички ни и е толкова красива по свой собствен начин, беше взрив.“

Мичъл каза, че екипът е особено доволен, като се има предвид поредицата “, срещу които се изправяха.

„Бяхме срещу доста тежка конкуренция, други предавания, състезавахме се с Андор, Мандалорианец, Игра на тронове, Властелинът на пръстените“, каза той. „Това са големи предавания, срещу които трябва да се състезаваме.“

Това не е първата голяма работа, върху която екипът работи. Преди това те са създали VFX за заглавията на Междузвездни войни Ahsoka и The Mandalorian, заедно с филма на Netflix Leave the World Behind.

Можете да надникнете още веднъж в уменията им в предстоящия World War, свързан с Band of Brothers II поредица за въздушни битки „Господари на ефира“, планирана за дебют по Apple TV в петък.

Снимките на The Last of Us ще бъдат подновени в началото на тази година във Ванкувър.

Източник: globalnews.ca


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!