Световни новини без цензура!
Преглед на Final Fantasy VII Rebirth: Завладяващо пресъздаване на любима игра
Снимка: breakingnews.ie
Breaking News | 2024-03-09 | 21:41:21

Преглед на Final Fantasy VII Rebirth: Завладяващо пресъздаване на любима игра

Преработката на известен франчайз е сложна задача, защото носталгията може да замъгли преценката на хората за това какъв в действителност е бил оригиналът.

Ако Джордж Лукас реши да преработи истинската трилогия „ Междузвездни войни “ за актуалната аудитория, това би било необикновено оспорвано, защото по-възрастните почитатели ще изследват всеки подробност.

За геймърите Final Fantasy VII (която излезе през 1997 г.) беше повратен миг за средата и сподели какво могат да създадат игрите, когато става въпрос за описване на истории.

Издателят Square Enix разгласи, че ще преработи оригинала в три елементи през 2015 година, само че разликата е в света и в това по какъв начин се развива историята ще се разграничава от оригинала.

С триумфа на първата игра през 2020 година с Final Fantasy VII Remake, Rebirth е доста по-амбициозно влизане с раздължен отворен свят, който можете да откриете.

Докато Remake беше доста по-линейна игра, която показа света и неговите герои, Rebirth хвърля оковите и трансформира проучването в една от основните си характерности.

След страховит старт, който обобщава края на първата игра, вършиме леко отклоняване, когато тръгнете на задача с  Sephiroth (преди да стане цялостен злодей) и доста по-млад Cloud.

Очарователно е да видите неговия необятно отворен оптимизъм и по какъв начин той идолизира Sephirtoh като боен воин.

Sephirtoh и Cloud в Final Fantasy VII Rebirth.

Докато напредвате, разбирате, че в действителност Cloud преразказва историята на останалата част от екипа за това по какъв начин Sephirtoh в последна сметка потегля по своя път на заличаване.

В последна сметка играта се отваря, когато избягате в The Grasslands и видите целия свят, който можете да изследвате. Въпреки че геймърите са привикнали с огромни отворени светове, въпреки всичко има нещо магическо, когато за първи път излезете в подобен обилен свят.

Пълният състав от герои се завръща с Тифа, Аерит, Барет, Ред XII на ваша страна, до момента в който се изправяте против разнообразни врагове, огромни и дребни.

По време на пътуването си ще срещнете разнообразни герои, които да добавите към войската си, всеки със своите неповторими качества и ексцентричности.

Екипна работа

Активната бойна система на Remake беше превъзходен метод да се развие борбата в поредицата, без да се губи нейната класическа стратегическа нотка. Rebirth прави още по-добра работа, разширявайки това, защото работата в екип е централен съставен елемент.

Този път качествата за синергия заемат централно място, защото всеки воин във вашата група може да се свърже един с различен по неповторим метод способи.

Този път качествата за синергия заемат централно място, защото всеки воин във вашата група може да се свърже един с различен по неповторим метод.

Например, Cloud може да отклони патроните на Barret във врагове, до момента в който с Aerith Cloud работи като телохранител, до момента в който тя прави своите заклинания.

Това, което прави системата още по-добра, е по какъв начин потреблението на тези качества ви разрешава да извършите мощна специфична офанзива, която нанася доста вреди. Това е образован метод към играта, тъй като връзката сред героите е толкоз основна тематика на историята.

Магията или материята, както е известна, играе също толкоз огромна роля в тази игра, колкото и Remake. Заедно с нормалните материали Fire, Blizzard и Thunder има някои в действителност потребни, като Auto-cast, който разрешава на членовете на групата автоматизирано да вършат вълшебства, когато не ги контролирате.

Друго положително допълнение е трансмутерната система, което ви разрешава да създавате отвари с другите материали, които избирате от целия свят.

Тъй като светът е отворен, ще събирате тонове разнообразни късчета, които да превърнете в предмети или ризница. Това е добре пристигнало усъвършенстване, защото няма да се постанова да се връщате в магазините, с цел да купите всеки продукт.

Барет и Клауд по време на борба.

Говорейки за отворения свят, във връзка с това, което ще вършиме, в играта има обилие от наличие. Всяка област има информация за събиране, като да вземем за пример кули за активиране, които разкриват други действия, бойна информация за събиране или извори на живот, които ви дават история на всяка област.

Тук има доста премислен дизайн, който прави страничното наличие е по-малко банално, в сравнение с в множеството игри с отворен свят.

Когато събирате информация, вие събирате наградни точки, които отиват непосредствено за закупуване на нова материя от вашия правилен съдружник Чадли.

Когато събирате intel събирате наградни точки, които отиват непосредствено за закупуване на нова материя от вашия правилен съдружник Чадли. Страничните куестове също играят значима роля в изравняването на вашата група, тъй че да можете да се изправите против по-трудни врагове.

Мини игри

Играта възприема своята чудноватост в най-голяма степен. Има доста странни и прелестни неща за правене като пристрастяващата игра на карти Queen's Blood, празненство игра, в която се превръщате в жаба, или стратегическата мини игра в действително време Fort Condor.

Докато безгрижната природа на тези мини игри е в несъгласие с по-сериозния звук на главната история, методът, по който Rebirth се опира на нейната шантавост, прави доста по-добро преживяване.

Всичко това основава необикновено занимателно премеждие, което се отклонява от сериозното до парадокса и по някакъв метод в никакъв случай не губи чара си.

Queen's Blood игра на карти.

Виждайки по какъв начин екипажът пораства през техните тествания и инциденти е една от главните аргументи, заради които истинската игра е толкоз почитана. Начинът, по който разработчиците си играят с вашите упования, значи, че в никакъв случай не сте изцяло сигурни по какъв начин ще се развият нещата за тези герои.

Начинът, по който са създадени в Rebirth, прибавя още един пласт към тази дрипава група от герои.

Фактът, че изминаха единствено четири години от стартирането на Remake, е необикновено да се види дишането и обсега на тази игра. Независимо дали просто се занимавате със страничните куестове, или давате всичко от себе си, Rebirth разполага със забележително количество качествено наличие, с което да се ангажирате.

С невероятни борби, завладяваща история и голям отворен свят за проучване, Final Fantasy VII Rebirth дава отговор на съвсем всички условия за високобюджетна версия.

Това сигурно е кандидат за Игра на годината, защото малко игри ще могат да се сравнят с обсега на наличието и да го съчетаят с толкоз приказен състав от герои, в които сте вложени на всяка стъпка от тяхното пътешестване.

Нашият резултат: 9/10

Източник: breakingnews.ie


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!