Световни новини без цензура!
Преминете към New York Times, сега LinkedIn добавя игри за разбиване на мозъка
Снимка: cnn.com
CNN News | 2024-05-01 | 15:41:09

Преминете към New York Times, сега LinkedIn добавя игри за разбиване на мозъка

Внимавайте за „ Връзки “, LinkedIn споделя, че прибавя многообразие от игри, ориентирани към основаване на действителни връзки.

Платформата, благосъстоятелност на Microsoft, най-известна с професионална работа в мрежа и шерване на вести, взема страница от New York Times и прибавя три безвъзмездни „ насочени към мисленето “ игри като метод да се възползвате от избухливата известност на пъзелите, които разрушават мозъка на хората прибавят към всекидневието им.

Въпреки това, LinkedIn прибавя собствен личен поврат към игрите: Резултатите са предопределени да бъдат споделяни с сътрудници, ученици на колежи и сътрудници в конкурентни компании в опит да се сътвори другарство във вашата мрежа и може би да се провокират диалози и нови връзки.

Хората споделят публикации по-малко, с цел да пробутват препоръки на хората, а повече, тъй като „ те се пробват да изградят смислени взаимоотношения “, сподели Даниел Рот, основен редактор на LinkedIn, пред CNN.

„ Игрите, както се оказва, са в действителност свръхестествен метод да извършите това “, продължи той. „ Видяхме това с неотдавнашната детонация на къси игри, които ви оказват помощ. “

Какви са игрите?

Пускането на потребителите в международен мащаб в сряда включва три игри, предопределени да бъдат решени за по-малко от пет минути и се обновяват всекидневно. Потребителите ще видят нов модул за игри в полето „ Новини на LinkedIn “ в горния десен ъгъл на уеб страницата на работния плот и в раздела „ Моята мрежа “ в приложението.

Първата игра е „ Pinpoint “, елементарна игра за асоцииране на думи, която разкрива друга дума всякога за общо пет опита, като играчът отгатва общата категория.

Вторият пъзел е основана на времето логическа игра, наречена „ Queens “, за да добавите емоджи с корона във всеки ред, колона и цветно кодирана област на дъската, без емоджитата да се допират едно друго.

Третата е игра с любопитни обстоятелства, наречена „ Crossclimb “, която LinkedIn разказва като „ композиция от кръстословица и стълба на думи “, където играчите употребяват вашето лично умеене и библиотека с думи, с цел да попълнят думите, подредени в стълба.

Докато играчът познае дума, той я пренарежда по този начин, че всяка дума в стълбата да се разграничава единствено с една писмен знак, която по-късно разкрива последната диря за спечелването на „ Crossclimb “.

Експанзията на LinkedIn в игрите демонстрира, че някои хора го употребяват, с цел да заменят по-традиционните форми на обществени медии и се забавляват повече в тях, съгласно Минда Смайли, старши анализатор за обществени медии в Emarketer.

„ Това към този момент не е просто място за актуализации на работа и работни годишнини. Преместването на компанията в игрите наподобява печели от това държание, въпреки че дали потребителите ще го одобряват е друга история “, сподели тя пред CNN.

Въпреки че Times сега може да управлява културния дух на времето със своите игри като Wordle, комбинацията от игри и вести не е нова: първата кръстословица се появи във вестник New York World преди повече от 110 години.

Рот сподели, че визията на детонацията на известност на Wordle, изключително по време на пандемия, когато хората търсеха връзки, „ беше отваряне на очите “ заради обществения съставен елемент на хората, споделящи резултатите си.

В последна сметка игрите на Times се трансфораха в главен мотор на приходите за вестника. За LinkedIn задачата е да се трансформира в още един инструмент за потребителите да разширят мрежата си, до момента в който се забавляват.

„ Всичко е да ви помогнем да разтегнете и упражните мозъка си, само че по-важното е по какъв начин това ви оказва помощ в действителност да се свържете “, сподели Лаура Лоренцети, изпълнителен редактор на LinkedIn News, пред CNN.

„ Всички игри, които прибавяме към пакета, ще подсигуряват, че се вписват в този етос и се надяваме, че след година хората към момента ще играят тези игри и ще си приказват между тях “, сподели тя.

Ако игрите са сполучливи, Smiley сподели, че това може да насърчи потребителите „ освен да прекарват повече време в платформата – нещо, което е привлекателно за рекламодателите – само че и да разгласяват повече, защото евентуално ще бъдат подканени да споделят своите резултати. “

„ Въпреки че към този момент функционалността е без реклами, това може да се промени в бъдеще, изключително като се има поради, че LinkedIn прави стъпки за създаване на своя рекламен бизнес “, сподели тя, само че предизвести LinkedIn да не „ хвърля спагети по стената с вярата да задържи потребителите в близост, защото към момента се възприема най-вече като място за полемики и работа в мрежа, свързани с кариерата. “

Източник: cnn.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!