След диагнозата на дъщеря си, този баща създаде приложение, за да помогне на другите да управляват диабета
Вижте всички тематики Връзката е копирана! Следвайте
Когато 5-годишната щерка на Сам Гласенбърг беше диагностицирана с диабет вид 1, ветеранът разработчик на видеоигри се оказа изправен пред ужасяваща нова действителност: да се трансформира в „ панкреас “ на детето си, вземайки решения за инсулин на живот или гибел единствено с „ объркващи “ указания, които да го насочват.
„ По принцип в петък животът ви е естествен “, сподели Гласенбърг пред CNN. „ И по-късно в събота вие сте виновни за инжектирането на тъкмо изчислени дози от смъртоносно лекарство, инсулин, на вашето дете - и в случай че сгрешите, то изпада в кома. “
След като щерка му прекара два дни в болничното заведение през 2019 година, Гласенберг сподели, че е получил лист хартия от медицинския екип със зачертани съотношения въглехидрати към инсулин, правила за закръгляване и корекционни коефициенти. Той го назовава „ вашето управление да не убивате личното си дете “.
Дори като подготвен в Станфорд инженер по компютърни науки, Гласенбърг намираше това за объркващо и разочароващо, изключително с високите залози.
„ Това е неуместно “, сподели той. „ Ужасно е, тъй като през първите няколко месеца се учиш посредством игра, само че тази игра е проба-грешка на личното ти дете. “
И по този начин, той направи това, което дизайнерите на игри вършат най-добре. Той сътвори видео игра - наречена " Level One: A Diabetes Game " - гратис мобилно приложение, което има към 50 000 изтегляния от стартирането си предишния април.
Играта наподобява на известното приложение „ Candy Crush Saga “, само че трансформира комплицираната просвета за ръководство на диабета в интуитивна интерактивна игра, която учи хората по какъв начин инсулинът, храната и кръвната захар взаимодействат с тялото.
3:03
Целта е да се помогне на децата и лицата, които се грижат за тях, да се усещат по-малко претрупани след диагностицирането. Играта има 60 равнища, с цел да помогне на хората да схванат по-добре концепциите за диабета и вкарва нови, до момента в който играчът напредва през равнищата.
„ Той образова мозъка ви по какъв начин да ръководи диабет вид 1 “, сподели Гласенберг. „ Всичко, което би трябвало да знаете; по какъв начин да дозирате инсулин, по какъв начин да броите въглехидратите, по какъв начин да управлявате кетоните (химикали, създадени от черния дроб, когато на тялото му липсва кръвна захар), по какъв начин да се справяте с ниските равнища. “
Повече от 200 рецензенти в магазина за приложения на Apple са решили, давайки й 4,9 звезди от 5. Играта беше пусната в партньорство с водещи организации за диабет Beyond Type 1 и Breakthrough T1D Play.
„ Имах Type 1 от 15 години, изтеглих тази игра, мислейки, че ще бъде още една от тези изцяло неточни глупави игри, които просто вършат всичко по-объркващо “, сподели един рецензент. „ Но несъмнено би било потребно като нов диабетик. “
Друг добави: " Много доста обичам тази игра! Аз съм диабетик вид 1 и тази игра ми оказа помощ да схвана повече! "
Гласенбърг прекарва огромна част от кариерата си в създаване на екипи, които създават видеоигри, основани на известни филми, от „ Игрите на глада “ до „ Мисията невъзможна “. Той беше почнал в LucasArts, работейки върху игрите „ Междузвездни войни “.
Като началник на екипа DirectX в Microsoft, Glassenberg одобри Техническа Еми през 2006 година от името на екипа си за пробутване на най-новото в интерактивното развлечение.
Гласенбърг произлиза от дълга редица лекари, в това число неговия дядо, майка, татко, лели, чичовци. Когато той разчувствуван се обади на татко си, анестезиолог в Northwestern Memorial Hospital, откакто завоюва Еми, татко му отговори с: " Това е доста хубаво. Но в това семейство признаваме единствено Нобелови награди. "
Баща му се надяваше, че синът му ще отиде в здравно учебно заведение и ще спре да си играе с игрите. Гласенбърг продължи напред, изграждайки най-хубавия самостоятелен издател на игри в Холивуд.
Тогава през 2012 година татко му му се обажда с предизвикателство. Баща му искаше образно управление, което да помогне на лекарите да инструктират по какъв начин вярно да слагат тръба с камера в трахеята, с цел да поддържат отворени дихателни пътища, техника, наречена фиброоптична интубация.
„ Използвайте добре всички тези нелепости за видеоигри “, спомня си Гласенбърг, споделил татко си. " Направете ми игра, с цел да обуча сътрудниците си да вършат фиброоптична интубация. Това е сложна процедура. Правим я единствено при сложни пациенти. "
6 минути четене
В продължение на три уикенда Гласенбърг прекара спомагателни часове в построяването на това, което той назова „ тази скапана дребна игра за моя татко “. След това го качи в магазина за приложения.
„ Зает съм с ръководството на това огромно без значение холивудско студио за игри “, сподели той. „ Не мисля за това още веднъж. “
В рамките на две години приложението iLarynx беше изтеглено повече от 100 000 пъти. Болници по целия свят го употребяват, с цел да оказват помощ на лекарите и откриха, че доста усъвършенства работата на лекарите.
Източник: cnn.com