Tamagotchi и Defender сред световните зала за видеоигри за Залата на славата
Световната зала на славата на видеоигри в четвъртък провокира четирима почетни, като отдаде респект на игри, които провокираха играчите и трансформираха промишлеността.
Създавайки класа от 2025 година, са: бранител, аркадна игра от 1981 година, която увеличи лентата на трудност; Tamagotchi, цифровите домашни любимци, които мостовиха играчки и видео игри; Goldeneye 007, чийто режим на четири индивида повлия на мултиплейър игри, които последваха; и Quake, който дебютира през 1996 година с 3D мотор, който се трансформира в новия стандарт за промишлеността.
Победителите излязоха от поле от 12 финалисти, включващи Age of Empires, Angry Birds, Call of Duty 4: Модерна война, Frogger, Golden Tee, Harvest Moon, Mattel Football и NBA 2K. От славата всяка година разпознава аркада, конзолата, компютърните, ръчните и мобилните игри, които са останали на власт и са повлияли на промишлеността на видеоигри или поп просвета.
Най-продаваният бранител, пуснат от Williams Electronics, потвърди, че играчите ще обзет комплицирани и предизвикателни игри в аркадата, обявиха специалистите. Той комбинира натоварен геймплей и комплицирана скица за надзор с хоризонтално превъртащ стрелец.
„ Наказателният геймплей на Defender увеличи равнището на конкуренция в аркадите и беше измежду първите игри, които в действителност отделят отдадени играчи от по -случайни “, Джеръми Соус, помощник на вицепрезидента за интерпретация и електронно игри, сподели. Популярността на видеоигри за симулация на домашни любимци.
Ръчната електронна игра с форма на яйца разреши на притежателите да се грижат за виртуален домакински любим от раждане до гибел, хранене, игра и разчистване след него, като натискат бутони.
Мениджърът на сбирките Кристи Хистерт сподели, че Tamagotchi предлага нещо друго от известната видеоигри електроника на времето. Персонализиране, отдих от конкуренция и бойни игри “, сподели тя. Neopets, Nintendogs and other social media and app-based versions of pet simulation games would follow.
GoldenEye 007 was based on the 1995 James Bond spy film GoldenEye and was the third best-selling game for the Nintendo 64, behind Super Mario 64 and Mario Kart 64.
The result of a 1997 partnership between Nintendo and Rare, the first-person shooter game was known for its Мултиплейър режим на четири лица, за който специалистите на Hall of Fame обявиха, че повлияха на доста мултиплейър игри, които последваха.
Quake от 1996 година на софтуера от 1996г Да присъствате в актуалните игри, десетилетия след излизането “, сподели тя.
Световната зала на славата на видеоигри е вътре в мощния Национален музей на играта. Всеки може да номинира видео игра за разглеждане. Служителите на музея посочват 12 финалисти всяка година и ползват гласове от специалисти и почитатели, преди да разгласят спечелилите.