Внимание! Мозъкът ви може да увеличи фокуса си с мозъчни игри
връзка копирана!
Игрите за трениране на мозъка са яростта, само че дали те предотвратяват когнитивния спад, е бил противоречив. Проучванията през последните години вървят напред и обратно по тематиката, без дефинитивно умозаключение.
„ В какви пъзели и игри с думи евентуално са в действителност положителни, ви прави по -добри в кръстословици и игри с думи “, сподели Гупта. „ Хората постоянно употребяват извършения за образование на мозъка с вярата да понижат риска си (на деменция). Истината е, че няма доста данни за това, които да подсказват, че в действителност понижава риска от деменция. “
Но има нов поврат на тази научна главоблъсканица: Според ново клинично изпитване триумфът на образованието на мозъка за закъснение на когнитивния спад може да зависи от типа на играта и по какъв начин се отразява на избрани невротрансмитери в мозъка.
Когато ацетилхолинът се задейства, той трансформира интензивността на целия мозък, съобщи доктор Майкъл Мерзенич, професор Emeritus от Калифорнийския университет, Сан Франциско и съосновател и основен академик по Posit Science, което прави BrainHQ, компания за мозъчни тренировки с облага.
По -възрастен общественик в региона на невропластичността, Мерзенич и двама други учени получиха влиятелната премия Kavli в Neuroscience през 2016 година за своите реформаторски открития, които мозъкът на възрастните може да се промени, да приспособява и да основава нови невронни връзки през целия живот. Преди техните открития се смяташе, че мозъкът не е в положение да се промени или регенерира след избран миг в ранна зрелост.
Регулацията кара клетката да добави повече рецептори за невротрансмитер, като по този метод ускорява способността му да реагира.
Игрите, които играха
Проучването, оповестено във вторник в рецензирания Gaming Journal Journal JMIR Serious Games, рандомизира 92 относително здрави възрастни възрастни от Квебек в две групи. Всяка група беше помолена да направи 30 минути всекидневно образование за мозъци за 10 седмици .
Freeze Frame демонстрира целево изображение и по-късно серия от други изображения, като моли потребителя да щракне върху „ не “ за всяко неверно изображение. Двойно решение в резюме демонстрира на потребителя един от двата автомобила в пустиня, дружно със знак за маршрут 66, който може да се появи на всички места на екрана. За да направи тренировката вярно, играчът би трябвало бързо да кликне върху верния автомобил и местоположението на знака.
Когнитивните и други проби бяха направени преди и след образованието и при тримесечно следене. Ацетилхолинът се мери посредством PET сканиране.