Световни новини без цензура!
Акциите на китайските игри спадат, тъй като регулаторите обявяват нови предложения
Снимка: theguardian.com
The Guardian | 2023-12-27 | 17:03:33

Акциите на китайските игри спадат, тъй като регулаторите обявяват нови предложения

Мерките включват лимити на разходите за онлайн игри и забрана за награждаване на играчи за влизане всеки ден

Ейми Хокинс, старши кореспондент в Китай@amyhawk_сряда, 27 декември 2023 г. 09.46 EST Последна промяна в сряда, 27 декември 2023 г., 09.52 EST

Китайската игрална индустрия на стойност 45 милиарда долара (£31,3 милиарда) получи удар от предложения за ограничаване на времето и парите, изразходвани за сектора.

Нови правила, включително лимити на разходите за онлайн игри, забрана игрите да награждават играчи за влизане всеки ден и забрана функциите за теглене на късмет да се предлагат на непълнолетни бяха обявени от регулаторите миналата седмица, предизвиквайки паника сред инвеститорите.

Акциите в Tencent паднаха с повече от 12% в петък, губейки повече от $43 млрд. пазарна стойност, докато акциите на NetEase паднаха с повече от 24%. BilliBilli, сайт за социални медии, който извлича около 17% от приходите си от игри, отчете спад на акциите си с близо 10%, преди регулаторът в събота да изглежда леко смекчи позицията си. Държавните медии казаха, че властите са чули „загрижеността и мненията, повдигнати от всички страни“ и че може да има допълнителни „модификации и подобрения“ на предложенията. Секторът на игрите беше насочен за първи път от регулаторите през 2021 г., тъй като Пекин се опита да ограничи времето, което младите хора прекарват в игра на видеоигри. По това време държавните медии описаха видеоигрите като „духовен опиум“. Лица под 18 години бяха ограничени до един час игри на ден в петък, почивните дни и празниците, правило, което беше трудно за прилагане, но въпреки това доведе индустрията до опашка.

През 2022 г. секторът на онлайн игрите се сви за първи път.

Въпреки репресиите, видеоигрите остават популярни. Вътрешните приходи са нараснали с 13% тази година. През юли управляваната от правителството индустриална асоциация CGIGC заяви, че броят на геймърите в Китай е достигнал рекордните 668 милиона през първата половина на годината, което се равнява на половината от общото население. Проучване, публикувано тази година от изследователи от Университета на Йорк, установи, че по-ранните ограничения, въведени през 2019 г. за ограничаване на игрите до 90 минути на ден, не са оказали влияние върху тежките игри.

Акциите на Tencent и NetEase се възстановиха от най-ниските си нива до сряда на фондовата борса в Хонконг, но и двете все още са под нивото, където бяха преди петък.

Виго Джан, заместник -президент на Tencent Games, каза, че компанията ще прилага стриктно всички нови разпоредби.

Анализатори казаха, че по-малките компании за игри вероятно ще бъдат най-силно засегнати от новите ограничения. Съобщава се, че около 14 000 малки студиа и фирми за видеоигри са се дерегистрирали през втората половина на 2021 г., след първата репресия в Пекин, по време на която одобренията на нови игри бяха спрени за почти една година.

Последните предложенията включват мерки, които ще бъдат приветствани от индустрията, като например изискване регулаторите да обработват нови лицензи за игри в рамките на 60 дни. Пекин също така одобри в петък 40 нови вносни игри за местно пускане. В понеделник бяха одобрени още 105 нови игри, което показва подкрепата на властите за развитието на онлайн игрите, според индустриална асоциация.

Предложенията са отворени за обществено обсъждане до 22 януари.

Източник: theguardian.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!