Видео акомодациите на игри са парещ владеене в Холивуд.
Fallout, нова поредност на Amazon Prime, основана на едноименния пост-апокалиптичен франчайз за игри, развълнува рецензентите и почитатели и е поръчан за втори сезон.
Адаптирането на франчайз за видеоигри към огромния екран беше прокълнато начинание - само че по-нови старания реализираха високи резултати. Миналогодишният Super Mario Bros Movie взе втория максимален бокс офис приход за 2023 година, надвит единствено от кино лентата за Барби.
Междувременно по малкия екран The Last of Us, който завоюва номинации за Еми и Златен глобус за своите осъществявания и завладяваща история, изненада доста фенове, когато схванаха за неговия първоначален материал за игри.
Привлекателността на видеоигрите за холивудските студия е явна. Най-големите игри имат милиони отдадени почитатели - и подготвен свят, който сценаристите и режисьорите могат да употребяват.
Адаптациите могат ясно да привлекат феновете. Но може ли феноменът да работи в противоположна посока? Може ли да вземем за пример новото телевизионно шоу Fallout да убеди феновете да тестват ролевите игри, които са го въодушевили?
Модерна версия на „ вижте кино лентата, прочетете книгата “
След стартирането на телевизионното шоу, игрите Fallout означиха голям скок в интереса. В Европа Fallout 4, игра от 2015 година, беше най-продаваната тази седмица, а по-широката серия зае четири от десетте най-хубави слота в класацията.
Трябва да бъде означи, че Bethesda, притежаваното от Microsoft студио, което прави играта, понижи цените на заглавията от поредицата и даже направи мултиплейър заглавието Fallout 76 гратис за малко време.
Звездите споделят, че телевизионното шоу Fallout вдъхна живот на игрите Лара Крофт гласуван за най-емблематичния воин на видеоигрите Фестивалът на игрите хвърля светлина върху разнообразието Може да се твърди, че множеството от тези изтегляния ще дойдат от одобрени почитатели, които са гледали шоуто и са изпитали припадък на носталгия. Но не всички са толкоз сигурни.
Джеймс Батчелър, основен редактор на уеб страницата GamesIndustry.biz, споделя, че изтеглянията единствено от одобрени почитатели не биха били задоволителни за поддържане на възхода на Fallout, което допуска, че хората ревизират игрите за първи път.
" Трябва да има и нови хора, нови хора, които желаят да тестват самите тези игри ", споделя той.
" Amazon Prime има доста по-широка публика от конзолния пазар и колкото и огромни да са станали видеоигрите, те. не е толкоз мейнстрийм, колкото малкия екран, филмите и стриймингът. първоначален материал.
" Това е актуалният еквивалент на това да отидеш да гледаш кино лентата и по-късно да решиш да прочетеш книгата. "
Подновеният интерес към игрите не е добър за всички. Една група отдадени геймъри на Fallout останаха разочаровани тази седмица, когато стана ясно, че един дълго чакан план на почитателите явно е станал косвена жертва на телевизионното шоу.
Fallout London е трансформация – или мод – която трансформира копия на Fallout 4 на компютър в „ игра в играта “, действието се развива във Англия.
Ръководител на плана Дийн Картър споделя, че е „ прераснал “ в четиригодишен план, включващ доброволци от цялостен свят, който трябваше да бъде пуснат гратис на 23 април – националния празник на Англия, Деня на Свети Георги. Трейлърите за плана имаха милиони гледания и екипът даже притегли двама някогашни Doctor Whos, с цел да озвучат герои.
Но единствено тази седмица Bethesda разгласи ще пусне отсрочена актуализация от " последващо потомство " за Fallout 4 - давайки на играта графичен и продуктивен подтик - на 25 април.
Това значи, че Fallout London евентуално ще се нуждае от седмици или месеци спомагателна работа. Картър споделя, че Bethesda са „ фантастични със своята общественост “ като цяло и прикани почитателите на Fallout London да не се насочват към компанията, само че признава, че е отчаян, че не е бил предизвестен за момента на актуализацията.
" Управлявайте упованията, тъй като това ще се случи, вместо просто да ни заслепите от нищото, което се случи ", споделя той. BBC Newsbeat се обърна към Bethesda за отговор.
Подготвят се още излъчвания, основани на игри
Както може да очаквате, през идната година предстоят още излъчвания и филми, въодушевени от игри - в това число Minecraft, комедиен шутър Borderlands и трети филм за Sonic the Hedgehog.
Може ли да има заплаха акомодациите на видеоигри да вървят по същия метод като филмите на Marvel и да изгубят интереса на публиката посредством засищане пазара?
Въпреки че Batchelor от GamesIndustry.biz признава, че не всяка игра „ подсигурява положително телевизионно шоу или филм “, той счита, че има по-малък риск от аудитория скучае.
" Видеоигрите не са един род ", споделя той.
„ Има толкоз доста разнообразни истории, които се описват, толкоз доста разнообразни хрумвания за игра, които могат да бъдат приспособени. А видеоигрите са толкоз разнородни.
" Няма да се трансформира при положение на " О, Боже, още една видео игра ", тъй като всички те са толкоз разнообразни.
" Ако гледахме поредност Halo и поредност Call of Duty и поредност Battlefield и поредност Medal of Honor, тогава да, това щеше да стане уморително. Но мисля, че има задоволително многообразие в това, което е направено до момента. "
Той споделя, че едно вълнуващо нещо за него е капацитетът да покаже на негеймърите " прозорец в какво могат да дават видеоигрите ".
" The Last of Us сподели, че в действителност видеоигрите могат да описват в действителност прочувствени, сърцераздирателни истории ", споделя той. p>
" Fallout ви демонстрира, че видеоигрите могат да основат в действителност мислени светове, в които желаете да прекарате доста време.
" Така че тези акомодации, които виждате, в действителност могат да оказват помощ да се отворят очите на доста хора за вида развлечение, което можете да намерите във видеоигрите. "
Слушайте Newsbeat онлайн в 12:45 и 17:45 през делничните дни - или слушайте още веднъж тук.