Световни новини без цензура!
По-малко от 2% от конзолните видеоигри имат ЛГБТК представителство, установява докладът
Снимка: nbcnews.com
NBC News | 2024-02-13 | 20:54:19

По-малко от 2% от конзолните видеоигри имат ЛГБТК представителство, установява докладът

Под 2% от конзолните видеоигри включват ЛГБТК герои или сюжетни линии, въпреки факта, че 17% от геймърите се идентифицират като queer, според към ново проучване на GLAAD.

Според 2024 GLAAD Gaming Report, публикуван във вторник, един на всеки петима активни геймъри е ЛГБТК.

„Констатацията на GLAAD, че 17% от активните геймъри са LGBTQ, а ръстът от 10% от активните геймъри, които са LGBTQ от проучването Games360 на Nielsen през 2020 г., доказва огромното им влияние върху игралната индустрия“, каза Стейси де Армас, старши вицепрезидент на Nielsen за различни прозрения и инициативи . „Проучването показва, че за LGBTQ геймърите безопасната и приобщаваща среда надхвърля самата игра – с близо 70% посочват, че е по-малко вероятно да купуват от студио с история на малтретиране на LGBTQ работници.“

Според проучването на GLAAD, 72% от LGBTQ геймърите казват, че гледането на герои от видеоигри с тяхната сексуална ориентация или полова идентичност „ги кара да се чувстват по-добре за себе си“ и това нараства до 78% за демографската група на 13-17 години.

Освен това, GLAAD съобщава, че ЛГБТК геймърите са 1,4 пъти по-склонни от своите колеги, които не са ЛГБТК, да купят или играят видео игра, защото това им позволява да играят като герой, който съответства на тяхната полова идентичност.

„Ние разработихме този доклад и програмата за игри на GLAAD Media Institute като ресурс за критичната необходимост от увеличаване на представителството и опциите за LGBTQ герои и сюжетни линии в игрите“, каза президентът и главен изпълнителен директор на GLAAD Сара Кейт Елис. „Игрите трябва да включват набор от герои и истории, включително LGBTQ такива, и всеки геймър трябва да е в безопасност.“

Данните от GLAAD Gaming Report за 2024 г. бяха събрани от Nielsen между юни и август 2023 г. чрез панел на трета страна и 1452 активни компютърни/конзолни геймъри, които се самоотчитат за поведение в 10-минутно проучване.

За повече от NBC Out, .

Разнообразие

Източник: nbcnews.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!