Световни новини без цензура!
Xbox се отказва от четири изключителни заглавия: Свършиха ли войните за конзолата за видеоигри?
Снимка: euronews.com
Euro News | 2024-02-16 | 19:03:34

Xbox се отказва от четири изключителни заглавия: Свършиха ли войните за конзолата за видеоигри?

Изпълнителният директор на Microsoft Gaming потвърди, че четири заглавия ще бъдат налични на конкурентни платформи, което принуждава мнозина да се чудят защо трябва да останат лоялни към фирмата в бъдеще.

„Halo“ или „Metal Gear Solid“? „Gears of War“ или „God of War“? „Fable“ или „Shadow of the Colossus“?

Това бяха разгорещени спорове, които хората имаха в началото на 2000-те за това коя от умопомрачителните тогава конзоли за видеоигри – Xbox и PlayStation 2 – е По-добре. Ако беше въпрос на графика и мощност на обработка, отговорът винаги щеше да е Xbox. Но ексклузивните видеоигри за всяка платформа често бяха истинският решаващ фактор за това кое клиент в крайна сметка ще избере.

Тази дискусия може да е нещо от миналото. Microsoft обяви, че няколко от неговите ексклузивни Xbox игри скоро ще бъдат достъпни на конкурентни конзоли.

Pokémon Company ще разследва популярната игра „Pokémon with guns“ „Нуждаем се от нулиране“: Гейминг журналист за това защо конзолите трябва да спрат да се подобряват

Главният изпълнителен директор на Microsoft Gaming Фил Спенсър каза в официалния Xbox Podcast, че четири заглавия ще бъдат достъпни на платформи на други компании. Въпреки че Спенсър не посочи игрите, той каза, че две ще бъдат игри, управлявани от общността, и две ще бъдат по-малки заглавия.

„Екипите, които изграждат тези игри, обявиха планове, които не са твърде далеч - каза той. „Няма да говоря конкретно за заглавията, но мисля, че когато излязат, ще има смисъл.“

Той каза, че притежаваните от Microsoft заглавия на Bethesda Starfield и Indiana Jones не са сред тях. The Guardian посочва, че „Sea of ​​Thieves“ и „Hi-Fi Rush“ вероятно ще бъдат претенденти за по-малките заглавия.

Решението на Microsoft повдига вежди относно дългосрочната стратегия за нейното крило за видеоигри . Премахването на ексклузивността на заглавията от уравнението прави разграничението между поколенията конзоли по-малко ясно.

Докато Microsoft поддържаше, че няма фундаментална промяна в неговия подход към ексклузивността, Спенсър отбеляза, че вярва, че игрите са ексклузивни за един хардуерен елемент „ще бъдат все по-малка и по-малка част от индустрията на игрите“ през следващите пет или 10 години.

Серията конзоли Xbox на Microsoft отдавна се нарежда след серията PlayStation на Sony и разнообразието от конзоли, създадени от Nintendo . През 2023 г. PS5 надмина Xbox Series X и Series S почти три пъти – като Sony пренасочи 22,5 милиона единици към 7,6 милиона на Microsoft.

Бонус за лоялност

Това е горчиво съперничество, се връща към оригиналната конзола на Microsoft, Xbox. Пуснат през 2001 г., година след PS2 на Sony, Xbox беше далеч по-добрата конзола по отношение на мощността на обработка. Това не попречи на PS2 да изпревари конкурента си със 155 милиона единици до 25 милиона.

PS2 може да е била най-продаваната конзола на всички времена, но изглеждаше, че Microsoft е подбила Sony, когато пусна конзолата от следващо поколение, Xbox 360, две години преди PS3. Първоначално Microsoft се продаваше по-добре, но в края на това поколение PS3, този път превъзходната конзола по отношение на статистиката, беше по-продавана.

Както Xbox One, така и PS4 стартираха в края на 2013 г. Sony получи скока и продаде почти два пъти повече бройки – като мнозина твърдяха, че това се дължи на по-добрите ексклузивни заглавия на PS4.

Като част от опит да обърнат богатството си, Microsoft наскоро придоби видео игра производител В четвъртък президентът на Xbox Сара Бонд обяви, че първата игра на Activision Blizzard в Xbox Game Pass ще бъде Diablo IV от 28 март.

„Всичко това е част от нашия ангажимент да направим Xbox, изживяването на Xbox и игрите, които създаваме, са възможно най-широко достъпни,” каза Бонд.

Как ще работи стратегията за сегашното поколение домашни конзоли остава загадка. Въпреки че PS5 е на пазара от края на 2020 г., ексклузивните издания остават слаби в продължение на три години по-късно.

Отвъд наистина впечатляващите „Spider-Man 2“ и „Demon Souls“, много от най-добрите изданията често са налични на PS4 от предишното поколение и дори Microsoft признава, че Sony има по-добрите ексклузиви.

„Сега разработчиците ще излязат само като една игра за цяло поколение конзоли и това отнема "Джордан Майнор, автор на "Видео игра на годината: Пътеводител година по година за най-добрите, най-смелите и най-странните игри от всяка година от 1977 г. насам" каза миналата година.

Тъй като скоростта на издаването на най-добрите игри се забавя, изглежда, че Microsoft са осъзнали, че ексклузивните заглавия не могат да бъдат основната привлекателност на клиентите.

Източник: euronews.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!