Bafta Game Awards 2024: Baldur’s Gate 3 се бори със Zelda и Spider-Man за пет победи
Baldur’s Gate 3 беше огромният победител на премиите Bafta Games в Лондон нощес, като взе пет категории, в това число най-хубава игра. Фентъзи ролевата игра се пребори с конкуренцията от тежки играчи, като Alan Wake 2, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Marvel's Spider-Man 2 — както и паметния рибарски шлагер Dave the Diver, с цел да вземе най-голямата нощ премия на гала в Queen Elizabeth Hall, Лондон.
В година на забележителна конкуренция, самият обсег и упоритост на Baldur's Gate 3 бяха задоволителни, с цел да го видят да завоюва в музиката, описа и изпълнителя в поддържащи функции също. Той приключва една година на самопризнания за епоса, който също по този начин обезпечи игра на годината на The Game Awards, DICE Awards и Golden Joystick Awards. Петзвездният обзор на FT похвали „ широчината, дълбочината и реактивността на неговото писане “, както и неговия ангажимент да даде „ цялостна независимост “ на своите играчи. Наградата EE Players' Choice Award, единствената категория, определена от публиката, също отиде при Baldur's Gate 3 — уместно самопризнание за повече от 10 милиона копия, продадени от стартирането на пазара.
Андрю Уинкот беше приет за своята показване като харизматичния полудявол на играта Рафаел, само че Наджи Джетер взе премията за водещ реализатор за ролята си на Майлс Моралес в Marvel's Spider-Man 2 — побеждавайки три други звезди от Baldur's Gate 3, също номинирани в категорията.
В една изключителна година за игрите, само че сложен интервал за промишлеността на игрите, самостоятелните триумфи бяха смекчени от напомняния за хилядите загуби на работни места и десетките затваряния на студия, които се случиха през 2023 година „ Не можем да отпразнуваме тези награди, без да признаем, че беше сложна година за мнозина, ” сподели комикът Фил Уанг, който беше хазаин на събитието.
И въпреки всичко забележителна просторност на род и жанр блесна в спечелилите на вечерта:, умопомрачителна пъзел игра от Шотландия разработчикът Sad Owl Studios завоюва две награди за английска игра и нова интелектуална благосъстоятелност. Пропусна обаче дебютната игра, която беше присъдена на наративната игра за готвене Venba., хибридът за дълбоководно проучване и готвене на суши, завоюва премията за дизайн на играта за своето непрекъснато разрастващо се, нехайно предложение. А Tchia, екшън-приключение, въодушевено от културата на тихоокеанската нация Нова Каледония, завоюва премията за игра отвън развлеченията, категорията, отдадена на „ игри със обществена цел “.
Това беше по-малко сполучлива нощ за: Екшън-приключенското заглавие на Nintendo завоюва единствено една премия за механически достижения, макар че беше номинирано в шест категории. Cocoon и Final Fantasy XVI, всички за четири награди, не съумяха да обезпечат никакви победи. Въпреки това Alan Wake 2, дълго чаканото продължение на ужасите за оцеляване, беше заплатен за своя трагичен, разбиващ четвъртата стена метод с награди за художествени достижения и аудио достижения.
SpecialEffect, благотворителната организация, която оказва помощ за планиране по поръчка игрови настройки за хора с физически усложнения, беше връчена със специфичната премия от съоснователя на Games Workshop Иън Ливингстън. „ С опит в специфичното обучение осъзнах какъв брой доста хора с тежки физически увреждания пропущат, като не могат да играят “, сподели създателят и основен изпълнителен шеф Мик Донеган. „ Седемнадесет години от началото на SpecialEffect е безспорна чест работата на SpecialEffect да бъде приета. “