Световни новини без цензура!
„Очакванията ще се променят драстично“: работните места преминават от научна фантастика към факти
Снимка: ft.com
Financial Times | 2024-01-21 | 07:13:36

„Очакванията ще се променят драстично“: работните места преминават от научна фантастика към факти

Търсещите работа постоянно гледат на функциите в науката, технологиите, инженерството и математиката като на безвреден залог.

Под съвсем всеки 10 години сюжет, моделиран от икономистите на труда, те са прави да го създадат. Прогнозите на Бюрото по трудова статистика на Съединени американски щати, оповестени през септември, демонстрират 11 % нарастване на по този начин наречената „ стволова “ претовареност до 11,5 милиона до 2032 година, до момента в който броят на работните места, които не са свързани с стволовото произвеждане, ще се усили единствено с 2 %.

Това не е безусловно работата на научната фантастика. Много функции, основани от развиването на технологиите, ще бъдат разширени версии на тези, които към този момент съществуват, или нови функции, обслужващи вековни потребности в области като опазване на здравето, съществена инфраструктура или публични услуги.

Техникът на вятърни турбини е най-горещата роля в листата на BLS, с плануван растеж на заетостта от 44,9 % от 2022 до 2032 година, следвана компактно от медицинските сестри с плануван растеж от 44,5 %. Търсенето на ИТ длъжности като учени по данни, анализатори по осведомителна сигурност и разработчици на програмен продукт ще нарасне с повече от 25 %.

Изкуственият разсъдък, който към този момент трансформира работата в доста браншове, ще има изключително „ голямо влияние “ в области на напреднала просвета, споделя Адриан Смит, президент на Британската национална академия на науките, Кралското общество.

Учените ще могат да употребяват компютърна мощ и комплицирани принадлежности, с цел да генерират и проучват големи количества данни и по-усъвършенствани, комплицирани хипотези.

„ Да бъдеш част от екип, който работи с големи количества от данните изискват друг набор от умения за индивида със личния му инструмент “, споделя Смит. „ Събирането и обработката на данни ще бъде в основата на науката – и от ден на ден ще включва потреблението на интелигентни AI логаритми. “

Сред най-популярните функции, работещи с AI, са бързите инженери. Специализирани в огромни езикови модели и шифроване, те схващат по какъв начин да командват AI да извършва задания или да основава съответни резултати. И макар че специалистите са разграничени по отношение на нуждата от тях в далечното бъдеще, множеството са съгласни, че търсенето ще се усили през идващите няколко години.

Сайтът за гении Upwork откри, че търсенията за „ бързо инженерство “ стартират да се усилват от април предходната година, към шест месеца след стартирането на ChatGPT. Между четвъртото тримесечие на 2022 година и второто тримесечие на 2023 година той записва 1500 % нарастване на генеративните резултати от търсене, свързани с AI.

„ Работата за контрол ще бъде все по-търсена и там е голям дефицит [на работници] “, споделя Адам Ниевински, ръководещ сътрудник във компанията за рисков капитал OTB Ventures. „ За това са нужни специфични умения. Това е доста сложна логичност, която би трябвало да следвате. “

Нарастващото осъзнаване на минусите на ИИ, като склонността му да показва грешки като факт или да носи алгоритмични пристрастия, също изисква редица сериозни, регулаторни и креативен умения.

Теодора Данилович е бърз инженер в започващия AutogenAI, който употребява AI, с цел да помогне на бизнеса да написа предложения за контракти. Тя споделя, че човешките, а не техническите умения ще бъдат ценени за наблюдаване и инспекция на работата на AI.

„ Имаме контекстуално разбиране ... разбирането на пристрастията, имаме творчеството, прочувствената просветеност “, сподели тя на срещата на върха на FT на AI предходната година. „ В положение сме да мислим за незнайни неизвестни ... Изкуственият разсъдък е доста стеснен в смисъл, че може да работи единствено върху това, върху което е бил подготвен. “

ИИ и други разработки също трансформират работни места в работата на белите якички, като съвещания, сходство или закон.

Франк Даяна, футурист и сътрудник в Tata Consultancy Services, употребява способността на AI бързо да обработва огромни данни и да улавя сигнали, невидими за хората. Когато клиент неотдавна изиска от TCS да рапортува по какъв начин отдалечената работа ще се отрази на потреблението на превоза, да вземем за пример, консултантът зададе въпроса на AI, след което човешките анализатори пресяват това, което откри.

„ AI извършва някои от тежко повдигане, индивидът в цикъла е в положение да приложи някои от своите качества за сериозно мислене “, споделя той. „ Преди всичко това беше голямо икономисване на време. “

Дигиталните близнаци — виртуални копия на обекти, структури или среди, които могат да се употребяват за преструване на сюжети, които по-късно могат да се приложат в действителния свят — могат да се ползват в умопомрачителна гама от области, споделя Даяна, разтърсвайки функции от градско обмисляне до самостоятелно разкриване на медикаменти.

Друга гореща област ще бъде виртуалната и разширената действителност. Apple и Meta, които и двете пуснаха устройства със слушалки, плануват смесена действителност или XR, да станат нещо всекидневно във взаимоотношенията от другарство във виртуални пространства до гледане на концерти и осъществяване на работни срещи.

Уменията, нужни за планиране на такива прекарвания, са обичайно са съсредоточени в промишлеността на игрите и към този момент са в огромно търсене.

„ През последните няколко години имаше навлизане на гении в бранша на игрите, с всичко – от архитектура и произвеждане до XR компании конкурирайки се за приключилите, които идват от игрите “, споделя професор Джеймс Бенет, шеф на StoryFutures, план на Royal Holloway, концентриран към обучителни стратегии за нововъзникващи технологии.

Изследването открива липса на опит и механически умения измежду потапящите се служащи. Недостигът частично се дължи на бързото ускорение на бранша, споделя Бенет. „ Има обичайно количество приключили и хора, които се записват в курсове, в случай че промишлеността на игрите беше статична, само че промишлеността на игрите пораства, секторът на метавселената експлодира. “

Крис Марота, шеф по дизайн в световно студио за цифрови артикули Ustwo съпоставя взрива с резултата на дизайна на смарт телефоните върху цифровите преживявания.

„ Ако се интересувате от проектирането на бъдещето на метода, по който взаимодействаме, както между тях, по този начин и с компютрите, тази област е мястото да направете го, тъй като упованията ще се трансформират фрапантно. “

Източник: ft.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!