Преглед на играта Homeworld 3 — опасностите и удоволствията от управлението на космически кораб в три измерения
Ако в миналото откриете, че се взирате мързеливо в галактическия прахуляк на мъгливост в Homeworld 3, пръстите ви бездействат върху многото ви контроли, евентуално е тъй като има нещо, което сте не запомнили да извършите. Стратегическите игри в действително време като тази, продължение на дълго спящата научно-фантастична серия, процъфтяват върху концепцията, че всяко последно тактическо решение, което вземате, способства за възможностите ви за победа; колкото повече вършиме, на доктрина, толкоз по-големи са възможностите ви да надделеете.
Като Имоджен С'джет, пълководец на космически флот, претрупан да изследва мистериозна част от космоса, наречена Аномалия, където планетите наподобяват съмнително склонни към спонтанна детонация, имате много неща за следене: събиране на запаси, проучване, произвеждане, придвижване, позиции за офанзива, бойни обединения, изстудяване на качества и по този начин нататък. За положително или за неприятно, ориста на галактиката зависи от вас и множеството клавишни комбинации, които ще би трябвало да имате под ваше разположение на кормилото на вашия кораб-майка.
За страдание, Homeworld 3 не постоянно направете този развой подсъзнателен. На първо място, това е пространство, тъй че свикнете да работите в три оси. Забравете спретнатия изометричен аспект от горната страна надолу, който може да имате в някои стратегически заглавия в действително време — тук третото измерение вечно ви припомня за своите затруднения. Много от първите няколко часа ще бъдат прекарани в учене да манипулирате камерата, тъй че в действителност да можете да гледате нападателите, които ви нападат, а не скалистата долна част на метеорит.
Навигацията основава сходни проблеми. Пространството може да е голямо и надълбоко, само че мониторът на вашия компютър е настойчиво плосък. Така че, когато щракнете върху местонахождение, насочвате флота си към мястото тъкмо пред вас или няколкостотин километра по-нататък в космоса? Ще се опитате да разграничите, като зададете освен една позиция, а две, указващи надморска височина, както и посока. Постепенно ще овладеете нещата, само че последователността от триъгълници, наподобяващи изпит по математика, е много сложна задача, когато всеки се пробва да пробие дупки в корпуса ви. Ако сте нещо като мен, ще прибягвате до прихващане за физически обекти – камъни, парчета и така нататък – като нервно дете, вкопчено в ръба на басейна.
Истинският проблем е, че тези зъби проблемите приказват за по-голяма мудност в темпото и полирането. Заповедите, които давате на единици, може да наподобяват забавени в осъществяването или инцидентно следвани; корабите деселектират или се разсейват без причина; изборът на цели или цели може да бъде вбесяващо взискателен. Играта също по този начин има досадния табиет да скача на кътсцени без предизвестие, като прекомерно въодушевен лейтенант, който сграбчва контролите, с цел да ви покаже свръхнова.
Нито един от тях не основава непреодолими проблеми и когато звездите се подредят в Homeworld 3, възприятието му за мащаб и понякога безупречни маневри ви карат да се чувствате като същински галактически пълководец. Неистовото радио бръщолевене и ударите на някои подобаващи за галактическата епоха барабани основават завладяващо преживяване, изключително когато борбите нарастват по мярка и последици.
Но все пак, което играта хвали с дълбочината на своята тактика, тя не Не го архивирам с нужната точност, с цел да работи. Твърде постоянно ще ругаете мишката си или ще съжалявате, че не сте обърнали по-голямо внимание в часовете по тригонометрия — не напълно верният ъгъл за стратегическа игра в действително време.
★★★☆☆
Homeworld 3 е наличен за компютър