Притежаваната от Саудитска Арабия Scopely сключи сделка за 1 милиард долара за турски разработчик на игри
Собствената от Саудитска Арабия група за мобилни игри Scopely придобива турския производител на бързоразвиващо се приложение за пъзели Pixel Flow в договорка на стойност 1 милиард $, като оспорва китайската Tencent за водачество на пазара за 100 милиарда $.
Покупката на основаната в Лос Анджелис Scopely на Loom Games, която към този момент притегли повече от 10 милиона играчи след стартирането на Pixel Flow единствено преди шест месеца, е най-голямото придобиване на групата след договорката й със основателя на Pokemon Go Niantic предходната година.
Сделката с Loom идва като част от напъните на Savvy от Саудитска Арабия, която купи Scopely за 4,9 милиарда $ през 2023 година, с цел да похарчи десетки милиарди долари в опит да надмине Tencent и да стане най-голямата компания за видеоигри и електронни спортове в света.
Съглавният изпълнителен шеф на Scopely Хавиер Ферейра сподели пред FT, че продажбите на американската група са нарастнали с смесен годишен % от 50 % от придобиването му от Savvy, с доходи над 4 милиарда $ предходната година.
„ Имахме евентуално най-успешния интервал от историята на компанията през последните четири години, когато пазарът може би беше по-малко привлекателен “, сподели Ферейра. „ Оставаме много настроени във връзка с способността ни да растем през идващите няколко години. “
Този напредък се дължи на локалния шлагер Monopoly Go — за който играчите са похарчили повече от $2 милиарда през 2025 година, съгласно човек, непосредствен до компанията — както и на придобиването на Pokemon Go и други заглавия на Niantic за $3,5 милиарда предходната година.
Тези заглавия дават на Scopely две от най-популярните мобилни игри в света, всяка от които е спечелила голям брой милиарди долари през живота си. Но компанията построява портфолио от заглавия, с цел да избегне обвързването на триумфа й с една игра.
Основана през 2011 година, Scopely в този момент претендира за шест „ франчайза “, които са генерирали повече от $1 милиард доходи. Приходите на Scopely се утроиха, а рентабилността се усили четири пъти през трите години след придобиването на Savvy.
Доставчикът на разузнаване на мобилния пазар Sensor Tower класира Scopely като най-хубавия издател на мобилни игри в Съединени американски щати по доходи от покупки в приложение, на второ място след китайския колос Tencent в международен мащаб.
Петте най-големи издатели на мобилни игри в света през 2025 година Компанията Топ игра Приходи от приложения HQTencentHonor of Kings$7,5 млрд.ChinaScopelyMonopoly Go$3,3 млрд.USCentury GamesWhiteout Survival$3,2 млрд.КитайMicrosoftCandy Crush Saga$3,0 млрд.USDream GamesRoyal Съпоставяне на $2,5 милиарда ТурцияИзточник: Sensor Tower (включва брутните доходи от покупки в приложения в iOS App Store и Гугъл Play комбинирано)
Loom е учредена в Истанбул предходната година и има екип от към 20 души. Придобиването на Scopely прави оценка стартъпа на повече от $1 милиард, в това число евентуални облаги и изплащания, свързани с представянето в бъдеще.
„ Винаги сме желали да изградим една в действителност световна компания “, сподели Ферейра. „ Днес виждаме, че сполучливите игри идват от всевъзможни места . . Искаме да бъдем там, където са огромните гении и е несъмнено, че Турция е такова място. “
Турция се трансформира в гореща точка за мобилни игри през последните години, откогато основаната в Истанбул Peak Games беше добита от Zynga от Силициевата котловина за 1,8 милиарда $ през 2020 година Миналата година Dream Games, основателят на Royal Match, беше оценен на близо 5 милиарда $ в договорка с групата за частни вложения CVC.
Инерцията на Scopely е в контрастност с бавния пазар на мобилни игри, защото промишлеността се бори с по-бавния напредък на световния пазар на смарт телефони, закъснение след пандемията в разноските на потребителите за игри и нараснала конкуренция за вниманието на играчите от конзоли и други мобилни приложения като TikTok и YouTube.
NewZoo, изследователска група за игри, пресмята, че промишлеността за мобилни игри е повишена единствено с 2,9 % до 103 милиарда $ предходната година, по-бавно от пазара на конзоли, който беше заздравен от Switch 2 на Nintendo, с цел да завоюва 5,5 % до 45,9 милиарда $.
За да предотврати опасността от закъснение на растежа от Monopoly Go, Scopely усилва вложенията си в нови заглавия, в това число посредством придобивания, както и вложение на „ забележителна сума капитал “ в създаването на нови игри вътрешно.
„ Пазарът не процъфтява, това е реалност “, сподели Ферейра. „ Растежът може да бъде реализиран, само че остарелият набор от принадлежности няма да ви докара до същото равнище на триумф. “
Сделката с Loom идва, откакто Monopoly Go, мобилна версия на класическата настолна игра, доближи $6 милиарда общи разноски на играчи предходната година, трансформирайки се в най-бързата мобилна игра в историята, достигнала този крайъгълен камък, съгласно Sensor Tower.