Световни новини без цензура!
Смазан от капитализма? Има видео игра за това
Снимка: ft.com
Financial Times | 2025-11-10 | 07:12:53

Смазан от капитализма? Има видео игра за това

Поздрави, консуматор! От последното ви посещаване в тази вселена нещата тук малко се трансформираха. Може да си спомните могъщите корпорации, които срещнахте в последното си премеждие, Spacer’s Choice и Auntie Cleo’s. Е, до момента в който вие дремехте в крио-сън, имаше историческо обединение сред двете и в този момент всички ние живеем под доброжелателния взор на една-единствена могъща компания: Изборът на вуйна. Всичко, от което се нуждаете, е непоколебима отдаденост на свободния пазар и ще се впишете тъкмо в него.

Добре пристигнали във The Outer Worlds 2, нова научно-фантастична ролева игра, която се развива в далечно бъдеще, ръководено от алчни корпорации, които не зачитат човешкия живот и достолепие. Докато действието е междугалактическо, тази небивалица постоянно наподобява злокобно близка до света, в който живеем през днешния ден. Това не е тъй като сатирата е толкоз интелигентна (ако не друго, тя е много груба), а по-скоро тъй като разработчикът, Obsidian Entertainment, е благосъстоятелност на Microsoft, отличен образец за вида мега-корпорация, осмеяна в историята. Сред многото въпроси, които играта слага, може би най-интересният е: можете ли дейно да критикувате капитализма, когато работите надълбоко в системата?

Играта ви показва като чиновник на дирекцията на Земята, изпратен в звездната система на Аркадия, която преди малко беше колонизирана от Избора на вуйна, разпространявайки своето верую за нерегулирана търговия. Това е класическа ролева игра от първо лице, напомняща на Fallout или The Elder Scrolls: създавате воин до неговата прическа, цвят на очите и може би протеза или два крайника, след което инвестирате точки в умения, вариращи от игра с оръжие до стелт до хакване, с цел да определите по какъв начин ще играете. След това се състезавате през четири планети, стреляйки по извънземни чудовища, решавайки проблеми за локалните поданици и направлявайки в съюзи сред идеологически опълчени фракции.

Първите няколко часа от играта са най-слабите, защото историята лишава известно време, с цел да натрупа своите залози. Междувременно образната хармония, с солидни форми и крещящи цветове, въодушевени от научната фантастика на целулозата, е поредна, само че не изключително красива. Докато продължавате обаче, механичните удоволствия от играта стартират да се появяват. Това е преживяване, което е обвързвано единствено с избор: можете да настроите тънко качествата на вашия воин, с цел да създадете собствен личен жанр на игра, и постоянно има голям брой забавни способи за решение на проблем. В една ранна задача делегат на Auntie’s Choice ви моли да доведете група религиозни изгнаници в капиталистическото лоно. Можете да ги убедите благодарение на сексапил и диалог, скрито да подкопаете инфраструктурата им, до момента в който не бъдат принудени да избягат, или да решите, че в действителност желаете да застанете на страната на бунтовниците и да помогнете за обезпечаването на тяхната автономност. Възможността да вършиме такива избори и да въздействате върху света на играта ви потапя по-дълбоко в нейната небивалица.

Но тази небивалица има ли нещо значително да каже? Играта стартира с отвод от отговорност: „ Всякакви прилики с дистопични пъклен пейзажи с корпоративна марка в действителния свят са чисто инцидентни. “ Това обрисува задачата на сатирата на играта, само че също по този начин и общия диаметър на нейния комизъм: по-скоро необятен и малоумен, в сравнение с изострен. Има положителни смехории по пътя, само че писането постоянно е прекомерно на носа, като да вземем за пример когато воин радостно подсказва, че „ имате печеливш ден “, до момента в който се сбогувате. Докато играта съдържа някои самостоятелно забавни герои, нейните фракции са много едва начертани. Изберете сред Протектората, властническа монархия, захласната от промиване на мозъци и нови технологии; Орденът на Асцендента, горист фетиш, който се прекланя пред математическите формули; или Изборът на вуйна, който дава отговор на изтощеното факсимиле за безсърдечна, жадна за облаги корпорация.

Изборът на вуйна припомня за настоящото положение на Microsoft, защото и двете са компании, които са необикновено богати и управляват доста аспекти от всекидневието ни, само че все пак се показват като едни от положителните момчета. Microsoft акцентира фокуса си върху устойчивостта и достъпността, до момента в който нейните водачи поддържат по-нисък профил и провокират по-малко несъгласия от някои от съперниците си. И въпреки всичко под този фурнир подразделението за игри на компанията надали е знаменосец за славата на капитализма. След придобиването на Activision Blizzard за 75 милиарда $ през 2023 година, най-голямата договорка в историята на игрите, компанията уволни хиляди чиновници, което докара до затваряне на студия и анулация на игри. Имаше и апели за протест от страна на деятели заради изказвания, че израелската войска е употребила софтуерни принадлежности на Microsoft в Газа, до момента в който скорошното нарастване на цените с 50 % в абонаментната услуга Game Pass накара Лина Хан, някогашен ръководител на Федералната комерсиална комисия на Съединени американски щати, да разяснява: „ Тъй като преобладаващите компании стават прекомерно огромни, с цел да се грижат, те могат да влошат нещата за своите клиенти, без да се тормозят за следствията. “ Прочетете го на глас с психотично оптимистичен звук и може да е линия на разговор от The Outer Worlds 2.

Какво значи една игра да подлага на критика корпоративната просвета и капитализма, в случай че продажбите се върнат назад към поддържането на тези машини да работят? Игрите за зли корпорации разрешават на играчите да се усещат радикални, без в действителност да слагат под подозрение нищо. Техният антикапитализъм е просто хармония и неговата рецензия звучи празно. Когато една компания е показана като анимационен изверг – без значение дали е Auntie’s Choice, Resident Evil’s Umbrella Corporation, Ryan Industries от BioShock, Shinra Electric Power Company или Vault-Tec от Fallout — историята не би трябвало да се бори с по-коварните вреди на тази система. Истинската рецензия може да премине от злосторен изпълнителни шефове и вицове за корпоративния диалект и да изследва стопанската система на концертите, да вземем за пример, или по какъв начин софтуерните шефове нахално се подчиняват на политическите водачи, или по какъв начин една компания, подредена с доброжелателни корпоративни ръководители, към момента може да смаже хората на дъното, тъй като системата е нагласена против тях.

Има игри, които оферират по-сложни рецензии на капитализма, най-вече в инди пространството. Заглавия като и Night in the Woods оферират красноречиви, елегични портрети на селската беднотия в Америка и живота в периферията. Критиката както на капитализма, по този начин и на комунизма е разкъсваща и написана с нюх. Това също към този момент е направено добре в научната фантастика: Citizen Sleeper 2 предлага доста по-нюансирана рецензия от The Outer Worlds 2 за това по какъв начин корпорациите могат да колонизират галактиката. В Hardspace: Shipbreaker работите, разглобявайки рискови галактически кораби и даже гибелта не ви дава отмора: вашите шефове просто клонират тялото ви, трансферират съзнанието ви и ви карат да завършите промяната си. Не е мъчно да си представим, че някои компании от действителния свят употребяват тази технология, в случай че можеха.

Външните светове 2 се усъвършенстват с течение на времето. На фракциите може да им липсва финес и множеството от членовете им са фанатични идеолози, само че играта ви показва някои в действителност забавни, даже метафизичен избори, които да извършите. Когато избирате на коя секта да застанете, вие сте принудени да се преценявате с обстоятелството, че без значение дали става дума за математическа формула или за свободния пазар, всяка страна има собствен господ. Играта в последна сметка ви води до място, където няма „ верни “ решения и всякога напред е етично злепоставен. Всичко, което можете да извършите, е да изберете отровата си. Мрачно е, да, само че за разлика от толкоз доста от тази евтина корпоративна ирония, най-малко наподобява почтено.

„ Външните светове 2 “ към този момент е разполагаем за PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S 

Източник: ft.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!