Световни новини без цензура!
Виктор Рипарбели от Synthesia: забравете всичко, което знаете за видеото
Снимка: ft.com
Financial Times | 2026-02-18 | 11:36:25

Виктор Рипарбели от Synthesia: забравете всичко, което знаете за видеото

Виктор Рипарбели, датският основен изпълнителен шеф и създател на Synthesia, е на задача да преоткрие видео наличието.

Synthesia, която беше основана в Лондон през 2017 година като платформа, която употребява AI, с цел да предлага услуги за синхронизиране на устни и дублаж за кино и телевизионни продукции, се трансформира в една от най-ценните започващи компании за AI в Обединеното кралство. Кръг на финансиране в края на януари го оцени на 4 милиарда $.

Компанията е създала принадлежности, които разрешават на потребителите да качват фотоси на себе си, с цел да основават аватари, които могат да рендират видеоклипове за образование на голям брой езици.

В диалог с кореспондента на Financial Times за изкуствен интелект Мелиса Хейкила, Рипарбели споделя, че методът, по който хората взаимодействат с видеосъдържание, ще се промени коренно, тъкмо както разноските падат. Той също по този начин приказва по-широко за това по какъв начин Европа може да се конкурира в световната конкуренция с ИИ.

Мелиса Хейкила: Кажете ми, какво е Synthesia и какво вършиме вие?

Виктор Рипарбели: Synthesia е най-голямата в света AI видео платформа за бизнеса. И в действителност това, което вършим, е да оказваме помощ на нашите клиенти да поддържат връзка по-бързо, по-добре и с по-голяма ангажираност, в сравнение с преди. Това, несъмнено, е всичко за видеото. Преди пет години ние бяхме първите, които пуснаха на пазара нова AI видео технология, която всъщност разрешава на нашите клиенти да основават видеоклипове, без да се постанова да употребяват камери, студиа, микрофони и целия този физически индустриален развой, който съгласно множеството хора е методът, по който си представяме по какъв начин вършим видео.

Вместо това можем да използваме тези AI модели, с цел да генерираме действително пикселите. Можете да създадете аватар на себе си. Можете да употребявате един от нашите налични аватари на платформата. И в случай че създавате тези видеоклипове в жанр говорещи глави, просто въвеждате сюжета и тогава ние ви даваме видеоклип за това. Оттогава платформата се разви доста. AI моделите са станали по-добри. Можете да генерирате всичко, което можете да си визиите, като просто подканите. Имате цялостна платформа за редактиране. 

MH: И преди малко набрахте нов кръг с нова оценка от 4 милиарда $. Можете ли да ми кажете малко за това накъде ще се насочите?

VR: Имахме две огромни хрумвания, когато основахме компанията. Първият, който се разиграва сега и бих споделил, че това е бизнесът, който изградихме през днешния ден, е просто, че можете да създавате по-бързо, по-добро видео, като не употребявате камери, а като го вършиме с AI. 

Разходите за основаване на част от наличието ще паднат до нула, освен в нужните разноски, само че и във времето и уменията, нужни за осъществяване на нещо. И това е, което виждаме сега, разиграване, освен в Synthesia. [Това се случва в] цялата AI видео екосистема и това е голяма бизнес опция и това единствено по себе си ще преобрази света.

Втората огромна концепция беше, че това, което постоянно се случва, когато измисляме тези нови медийни технологии, е, че има този мостов интервал, в който бих споделил, че към момента сме сега, когато измисляме тази нова технология и по-късно я използваме, с цел да сътворяваме медийни формати, каквито постоянно са били.

Така че през днешния ден AI видеото е видео, както го познавате, това е формат за лъчение. Създавате едно видео, качвате го в YouTube и всички гледат тъкмо една и съща версия на това видео. То просто е направено с AI, само че няма разлика във видеото като формат.

Това ще се промени, тъй като въпросът за 100 милиарда $ в пространството е по какъв начин наподобява видеото, когато в действителност е основано на AI? Забравете всичко, което знаем за видеото. Имаме LLM [големи езикови модели], имаме AI видео модели, които могат да създават пиксели, имаме гласови модели и цялостен куп други страхотни технологии. Ако съберем всичко това заедно . . . и преосмисляме прекарването какво е да научиш някого на нещо, по какъв начин наподобява това прекарване в един съвършен свят, който ще наподобява доста друго от видеото, което познаваме през днешния ден.

Това значи, че видеото ще бъде персонализирано. Няма всички да гледат една и съща версия на видеоклип. Ще бъде интерактивно. 

Така че можете, в тази ситуация с това, което вършим с доста от нашите видеоклипове за образование, вместо просто да изяждате пасивно нещо и да научавате наличието, да отидете в част от видеото, която има учител по изкуствен интелект, на който можете да зададете въпрос. Или може би ролята на AI учител играе с вас, с цел да сте сигурни, че в действителност сте разбрали наличието, в случай че сте продавач, да вземем за пример. Така че това е доста друго образователно преживяване от елементарното гледане на видеоклип.

MH: Какъв тип пробив в ИИ разреши тази нова технология? Защото, когато трансформаторите, архитектурата, която зарежда LLM, се появиха, това ви разреши да вършиме аватарите и езиковите принадлежности, които имате в този момент, само че какво се случва в този момент в AI, което ви разрешава да придвижите това на идващото равнище?

VR: Има куп разнообразни неща. С тези нови видеоклипове това са интелигентни видеоклипове. Подобно на LLM, те имат мозък и могат да приказват с вас, могат да ви интервюират, могат да вършат доста неща с вас. Така че една от главните техники, които зареждат това, несъмнено, са LLMs. Така че повишението на качеството на LLM, способността на LLM, е доста значима част от построяването на този артикул, тъй като изисква просветеност. И това не са модели, които построяваме сами, ние работим с огромни снабдители по това. Така че това е едно огромно отключване, просто моделите стават по-добри.

За видеото това са неща като съществуването на аватари в действително време, да вземем за пример. Така че вместо да генерираме видео, което лишава няколко минути, вместо това това, което можем да създадем, е да го генерираме в действително време.

Но също по този начин става дума за преосмисляне освен на аватара в действително време, само че и за [даване] на видеото да извлича подобаваща информация или да рисува [начертава] информация на екрана, която е подобаваща за това, за което говорите. Ако учите някого за нова ценова политика като продавач на програмен продукт, да вземем за пример, кой е най-ефективният метод да научите това? Това евентуално е, че начертавате таблица, показваща по какъв начин цените на продукта в разнообразни категории или размер на бизнеса или каквото и да е друго.

Почти като че ли тези видеоклипове се трансформират в дребни приложения. Просто доста от тези технологии стават все по-добри и по-добри.

MH: Един огромен въпрос е, че става все по-трудно да се знае кое е същинско и кое не. Откъде да знам, от кое място нашите фенове знаят, че си същински?

VR: Не съм. [Смее се.] Това постоянно е било голяма дискусионна тематика, откогато основахме компанията през 2017 година През първите пет години не можех да направя нито едно изявление, без това да е 80 % от това, за което говорихме. Това ще е проблем. До известна степен това е проблем през днешния ден. Това ще бъде проблем по разнообразни способи, в сравнение с множеството хора си показват, че ще бъде, тъй като технологиите имат тези странни способи на развиване, които са доста сложни за предугаждане. 

Напоследък имаше някои случаи и множеството от доста сериозните случаи, които сме виждали, са свързани с неща като дълбоки фалшификации за порнографско наличие, порнография без единодушие и такива неща. Това ще бъде огромен проблем. 

За нас ние вършим доста работа, с цел да подсигуряваме, че нашата технология не се злоупотребява. Ние правим инспекции за единодушие, тъй че не можете да създавате аватари за никого с изключение на за себе си. Ние модерираме наличието, което значи, че заемаме позиция по отношение на това какво наличие можете или не можете да генерирате, както и куп други неща. 

Според моя персонален, анекдотичен опит, младежите са в действителност положителни в забелязването на това кое е същинско и кое не е същинско. На по-възрастните хора им е доста мъчно да виждат кое са просто AI мръсотия видеоклипове и кое в действителност е действително. Това е по този начин, тъй като по-младото потомство е доста по-изложено на тези неща и те го имат доста по-близо до всекидневието си.

MH: Творческите промишлености са доста обезпокоени от това, че изкуственият разсъдък ще поеме работата им, по какъв начин виждате това? Дали тази технология ще ги размени или нещо друго?

VR: Реториката към тези неща постоянно е доста последна, и в двата края. Хората в Силиконовата котловина [биха казали] да, в никакъв случай няма да имате потребност от нещо друго с изключение на просто подкана, кутия за чат, с цел да извършите каквото желаете. И тогава има други хора, които споделят, че нищо няма да се промени въобще, никой няма да желае да гледа AI наличие. 

И би трябвало да е някъде по средата. Ако погледнете историята на технологиите, работните места несъмнено ще се трансформират. Начинът, по който създавате видеоклипове, ще бъде доста друг. Но също по този начин не мисля, че цялото видео ще бъде AI видео. Ако вършиме репортажи за вести от събитие по целия свят, това няма да бъде генерирано от AI. 

Какво виждам . . . е, че употребявайки тези системи за основаване на наличие, преди три или четири години доста художници в действителност не харесваха AI. „ Лошо е, ще има цялата тази мръсотия, ще поеме нашия поток от доходи “ и по този начин нататък, и по този начин нататък. Имам доста другари, които са художници, също по този начин, в свободното си време, върша музика, да вземем за пример, тъй че го изживявам от първа ръка. 

Това, което е доста правилно с тези неща, е, че хората, които са най-хубави в потреблението им, са художниците, хората, които са били или към момента са страхотни фотографи, които знаят по какъв начин да употребяват Photoshop. Тъй като огромна част от това, което виждаме в Synthesia, е доста мъчно да се подцени какъв брой малко креативност имат множеството хора. За множеството хора е доста, доста мъчно да измислят хрумвания и да оценят тези хрумвания и да знаят по какъв начин наподобява ужасно.

Това, което ще забележим, е просто, че тези хора ще станат доста, доста, доста по-ефективни. Те могат да основават сюжета доста по-бързо, могат да правят работата си доста по-бързо. И единствено в моя личен, още веднъж, анекдотичен кръг от другари, които са илюстратори, фотографи, виждам доста от тях в действителност да го подхващат и просто [го] трансформират в в действителност огромна част от работния си развой. Да, има елементи от него, които не им харесват, само че това форсира доста работния им развой и те могат да създадат доста повече с доста дребен бюджет. 

MH: Вие сте датчанин, за какво искахте да създадете тази компания за изкуствен интелект в Обединеното кралство и да останете в Европа, когато съм сигурен, че сте имали доста оферти в Съединени американски щати?

VR: От ранна възраст знаех, че желая да изляза и да проучвам света. Обичам Дания, доста съм горделив, че съм от там. Дания е дребна страна [и] това е страна, която в културно отношение в действителност не чества устрема, упоритостта, нововъведенията. Това е като полярната диаметралност на Съединени американски щати, културно, от позиция на това, което културата интересува, какво се чества, какво се възприема като добродетел и така нататък Винаги съм се чувствал сякаш не съм на мястото си в Дания. 

И когато отидох в Съединени американски щати, изкарах един учебен срок в университета, просто изпитах доста, доста друга екосистема от хора, където имах възприятието, че хората се осмеляват да мечтаят огромни. Беше доста заразно . . . и ми даде доста ентусиазъм. Така че част от това беше, тъй като в персонален проект желая [ed] да изляза и да проучвам света. Не можах да стигна до Съединени американски щати заради визови проблеми, тъй че се озовах тук, в Лондон. 

MH: Вие изграждате една от най-големите компании за изкуствен интелект в Обединеното кралство. по какъв начин го правиш Целият роман в Европа е, че изоставаме от Съединени американски щати и е в действителност мъчно, няма задоволително пари.

VR: Ние сме свръхрегулирани. Съсредоточихме се прекалено много върху предотвратяването на мислени вреди, в сравнение с върху построяването на мощни стопански системи със мощни компании. 

Стана по-добре и стана по-добре частично, тъй като имахме бурни години, имахме войни, имахме геополитически напрежения със Съединени американски щати и по този начин наподобява, че хората стартират да осъзнават, че да имаш страхотна стопанска система не е хубаво да имаш. Това е належащо, в случай че желаете да поддържате стандарта на живот, който имаме през днешния ден. 

И това наподобява се просмуква още малко. Виждате това на всички места от политиците, които са доста по-за бизнеса, за нововъведенията, желаят да изградят локални герои. Всъщност усещам, че държавното управление в Обединеното кралство не е съперник. Това е възприятието, което множеството бизнесмени биха имали до преди няколко години. Те в действителност желаят да оказват помощ. Те се гордеят с фирмите, които са построени тук. 

Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!