Занаятчиите внедряват инструменти с изкуствен интелект на работната маса
Един от най-любопитните обекти в миналогодишната Седмица на стъклото във Венеция беше млечнобяла ваза от издухано стъкло. Поне на пръв взор изглеждаше като ваза, и то неугледна, само че имаше нещо необичайно в нея: вместо да се отваря от горната страна, беше запечатана и вместо да е куха, беше здрава и тежка.
Беше в резюме безфункционален съд; или, както се споделя в заглавието, „ транспортен съд лъжец “.
Обектът се основава на изображения, предоставени от инструмент за генеративен изкуствен интелект в отговор на текстова подкана. Оригиналното AI изображение беше показано до физическия обект, дружно с някои от думите, употребявани в подканата: „ ръчно издухано стъкло, ваза, бяло, пясък, актуален, на цокъл на галерия “.
Инструментът с изкуствен интелект (в този случай Dall-E 2) към момента не е научил това, което дизайнерите назовават „ човешки подтекст “: в този случай, че вазата не е ваза без отвор и интериор пространство, уместно за излагане на цветя.
Жената зад вазата е Rezzan Hasoğlu, турски дизайнер и духач на стъкло със седалище в Лондон. Когато показа концепцията на комитета на Venice Glass Week, тя включи единствено изображението с изкуствен интелект. Без писменото пояснение, споделя тя, би било мъчно да се каже дали изображението е на същински стъклен предмет. главната реакция, която „ Измамната ваза “ изглежда провокира измежду посетителите, беше стесняване на плещи на слисване. Погледнато обратно обаче, това може да е било предвестител на бъдещи неща.
Развитието на AI е извънредно бързо. Някои дизайнери и занаятчии отхвърлят способността му да размени човешкото творчество; други са загрижени за въздействието му върху техния занаят. Хасоглу обаче е един от възходящия брой, които възприемат ИИ и намират нови способи да го включат в работните си процеси.
ИИ разрешава на основаните от индивида машини да „ правят повече, по-бързо и по-евтино “, споделя Кристиан Лафорте, вицепрезидент по проучванията в Stability AI, компания, профилирана в генеративен AI с отворен код. „ Харесва ми да мисля за асистентите с изкуствен интелект като за все по-полезни „ сътрудници “, които порастват бързо в умения и опит. “
Исках да оспоря тази бездна сред нововъзникващите AI принадлежности и вековете на занаятчийско знание и материално знание
Аманда Талбот, Studio Snoop
Някои даже са направени да наподобяват като хора, като Ай-Да, който наподобява на демодиран автомат, само че с роботизирани ръце и който е рекламиран от своите (или нейните) основатели, галеристът Айдън Мелър и неговия екип, като „ първият в света ултрареалистичен робот художник “. Ai-Da направи набег в дизайна за Лондонското биенале на дизайна 2023 година, употребявайки генеративен AI, с цел да сътвори серия от дизайни на принадлежности за хранене, в това число кана, чайник и принадлежности за хранене.
Твърди се, че „ първият в света AI дизайнер “ е Тили Талбот, AI модел, който приема формата на млада жена на екрана, която приказва с английски акцент. Тили е плод на въображението на Аманда Талбот, основателката на основаното в Сидни Studio Snoop. На Седмицата на изкуството в Маями през декември Studio Snoop изложи „ House of Tilly “, пет прототипа на физически дизайн, създадени от човешки дизайнери и основатели в съдействие с Tilly, която за първи път се появи обществено на Седмицата на дизайна в Милано предишния април.
От своя страна Хасоглу споделя, че „ не е художник с изкуствен интелект “, до момента в който инструментът с изкуствен интелект, който е употребила, не схваща практическите аспекти, свързани с производството на стъкло. „ Исках да оспоря тази бездна сред нововъзникващите AI принадлежности и вековете на занаятчийско познание и материално познание. “
Нейният развой включваше въвеждане на текстовата подкана, представена нагоре, в Dall-E 2 и прецизиране посредством разнообразни разновидности. Като цяло тя е пресметнала, че са й били нужни 101 повторения, с цел да доближи крайното изображение. След това тя употребява програмен продукт, с цел да сътвори компютъризиран 3D модел на AI изображение, преди да пътува до Notarianni Glass в Дорсет, с цел да направи физическия обект.
Hasoğlu промени аспекти на дизайна - AI предложи оранжево-лилаво цветова скица, макар включването на „ бяло “ в истинската подкана. Тя отхвърли това: „ Изглеждаше като в действителност неприятно яйце. “ Тя обаче реши да резервира „ опушения “ резултат на изображението с изкуствен интелект, което реализира посредством доста недигиталния развой на пясъкоструене. Имаше аспекти на крайния обект, които никой дигитален инструмент не можеше да възпроизведе. По-специално нейната работа „ би трябвало да бъде забелязана и докосната ... доста е мъчно да се съобщи това онлайн. ”
За Андреа Манкузо, италиански дизайнер, едно от очарованията на изображенията, генерирани от AI, е тяхната неочакваност. Това включва неговите грешки; „ липса на прагматизъм “, която идва от работа по друг метод от хората. Манкузо има вяра, че разбирането на AI е жизненоважно за идващото потомство дизайнери.
Като учител в Новата академия за изящни изкуства в Милано, той упорства учениците си да го употребяват. Що се отнася до визуализирането на хрумвания, най-новата версия на Midjourney (версия 5.2, пусната предишния юни) е „ смяна на играта “, споделя той, изключително за студенти, които имат по-слабо образно въображение. Записването на точни инструкции за ChatGPT също може да им помогне да развият концепциите си и да „ задълбочат своите проучвания “. Той обаче акцентира, че AI е инструмент, а не сурогат на човешкия креативен избор и посока. Погрешният метод да третирате Midjourney е да го употребявате „ като слот машина, създавайки картина, картина, картина ... тъй като това е просто цялостна загуба на време ”.
Последните резултати от съдействието сред хора и AI бяха изложени на Crafting Dimensions: Dreams of Augmented Gems, галерия в Амстердам предишния ноември, която изследва цифровите интервенции в обичайните занаяти. Кураторът, Наталия Краснодебска, работи като „ техническа поддръжка за инженери в криптовалутите “; в свободното си време прави бижута. Идеята за изложбата пристигна частично от разногласия, които тя имаше с другари художници, които се притесняваха, че изкуственият разсъдък ще им вземе работата.
Краснодебска способства с сбирка от бижута, която тя сътвори благодарение на Dall-E. „ ИИ може да бъде в действителност потребен при генерирането на хрумвания “, споделя тя, само че личният й „ принос като куратор беше жизненоважен на всяка стъпка “. По-специално, тя споделя: „ AI (все още) няма човешки усет. Ако един дизайнер откри нещо субективно положително, други може също. AI не схваща това или какво значи да изживееш нещата от самостоятелна, въплътена позиция. “
AI (все още) няма човешки усет. Ако един дизайнер откри нещо субективно положително, други може също. AI не схваща това.. Дизайнерите започнаха плана при започване на 2021 година Те сътвориха персонализиран развой, включващ GAN, или „ генеративна спортна мрежа “, предходник на по-сложни AI модели като Midjourney, който те „ настроиха тънко “, като го образоваха на деликатно съединен база данни за антични лъжици. Изображенията, създадени от GAN, бяха размазани, само че бяха задоволителни, с цел да се употребяват като насочна точка за рационализиране посредством различен програмен продукт.
За Sampietro привлекателността на AI е способността му да дава изненадващи резултати. Но той намира генерирането на изображения посредством просто въвеждане на подкани за незадоволително. Това води до „ изображения на зомбита ... без душа ”. Истинският смисъл, твърди той, може да пристигна единствено посредством човешки подтекст, описване на истории и „ топлина “.
Динуо Лиао е един от дизайнерите, който се пробва да сътвори ИИ, който може да вземе поради човешките усети. За своя дипломен план в Технологичния университет в Делфт предходната година той помоли хората да оценят изображения на лампи, генерирани от AI, за прелест и образна прелест. Той употребява най-високо оценените изображения, с цел да настрои тънко AI модела, който по-късно съумя да генерира изображения на лампи, харесвани повече от участниците.
Въпреки че планът на Liao беше извършен в дребен мащаб, той допуска, че AI може да бъде подготвен да приспособява своите творения, с цел да дава отговор на човешките желания – и да помогне на дизайнерите да предскажат кои творби евентуално ще бъдат известни. В последна сметка харесванията и нехаресванията също са данни.
В началото на 2024 година генерираните от AI думи и изображения явно имат потенциала да играят роля в процеса на планиране. Логична последваща стъпка би било прекосяването към AI в три измерения. През ноември предходната година, да вземем за пример, Luma AI, основана в Калифорния започваща компания, учредена през 2021 година, пусна прелиминарен обзор на новия си генеративен AI инструмент, Genie. Потребителите могат да вкарват текст или изображение като подкани, а Genie ще измисли нови триизмерни модели. Те могат да бъдат изтеглени във формат „ мрежа “, който картографира текстурата върху обекта, като по този метод им разрешава да бъдат в допълнение манипулирани и усъвършенствани от потребителя. В момента продуктите на Luma са изключително известни в игрите и други виртуални среди. Но мрежите могат да бъдат 3D отпечатани и по този начин да бъдат изведени във физическия свят.
В подтекста на дизайна е елементарно да си представим по какъв начин инструмент като Genie може един ден да заобиколи нуждата от 2D генеративен AI. В съпоставяне с последното има още доста работа. „ Midjourney е [като] професионален дизайнер “, споделя Баркли Дай, началник на продукта и растежа на Luma. „ Настоящият модел Genie евентуално към момента е в началното учебно заведение. “
Едно от провокациите е относителният размер на базите данни: Dai пресмята, че броят на наличните 3D модели, на които да се образова AI инструмент, е в милиони, до момента в който този на 2D изображения е в милиарди. Изследователи от Luma и другаде обаче създават способи за реконструиране на 3D модели от 2D изображения, което може доста да разшири 3D базата данни.
Когато приказвах с Dai през Zoom, той ми даде проява на Genie, като попита за генериране на ваза за цветя. Не остана удовлетворен от първия опит, в стъкло (прозрачността очевидно обърква алгоритъма). И една ваза излезе с цвете, окачено вътре - още един образец за неналичието на прагматизъм на AI. Резултатите при керамиката бяха по-убедителни, макар че формите бяха стандартни. Изборът на художествени стилове е доста по-ограничен в 3D в сравнение с в 2D, още веднъж заради дребния размер въз основата данни. Дай опита ваза в „ пикселизиран “ жанр, от типа, който се среща в компютърните игри в ретро жанр: Genie излезе с четири вази, шарени с разнообразни, въпреки и малко груби, цветни блокове.
Базирана в Израел Компанията 3DFY.ai е създала собствен личен AI модел, който може, съгласно нейния уеб страница, да генерира „ неповторими “ 3D модели от текстови подкани към стандарт, „ сходен на това, което би създал моделист “. Досега обществено наличната версия на 3DFY Prompt разрешава единствено генериране на модели в осем категории, в това число османи, маси и мечове (за виртуални игри), само че компанията изследва способи да разшири своята база данни.
Както при изящните изкуства, по-усъвършенствана версия на AI модел като Genie също би могла да бъде употребена на креативния стадий от дизайнери или художници, с цел да се отклонят от стандартното мислене и да генерират по-иновативни обекти или текстури. „ Силата на същинския AI, “ споделя Дай, „ е, че може да проектира нещо ново, което хората в никакъв случай не са виждали преди. “
Другата страна на бизнеса на Luma включва технология, която може да „ улавя “ или цифрово сканира, 3D обект и качете негов цялостен виртуален модел на компютъра. Тази технология към момента не е изцяло обвързвана с Genie. Ако и когато е по този начин, това може да даде опция на занаятчия, да вземем за пример, да образова сходен на Genie AI модел на 3D заснемания и текстови описания на техните творби на изкуството, тъй че по-късно да може да създаде нови модели в същия жанр. „ Все още не е допустимо “, споделя Дай, „ само че това е нещо, към което работим. “
След това тези изображения могат да бъдат превърнати в 3D модели и отпечатани в материали като PLA пластмаса, алуминий или смола.
С AI, разрастващ се с бързи темпове, запалянковците плануват свят, в който всички физически единици могат да се умножават безпределно. Всичко, което преди е било „ направено от индивида “ във физическия свят, даже до занаятчийската ваза на вашата маса за хранене, може да бъде замислено, поправено за физически ограничавания и 3D отпечатано в новооткрити материали.
Голямото четенеПървата гражданска война на изкуствения разсъдък година: промени ли се нещо? Засега опитът на дизайнери като Sampietro, Krasnodebska, Mancuso и Hasoğlu демонстрира, че една от най-трудните елементи за AI в дизайна и занаятите остава в последните стадии на процеса: поправяне за човешките потребности и усети и по-късно да го осъществяваме във физическия свят. Докато прототипите на лъжиците Spawn бяха 3D отпечатани, преправяйки ги в сребърно изискване