Преглед на филма: „Изход 8“ е адаптацията на видеоигрите, която трябва да видите точно сега
Коридорите, най-общо казано, не са места, на които желаете да сте във филмите. Може просто да се разхождате надолу, когато ненадейно вратите на асансьора се отварят и от тях изтича река от кръв.
Те постоянно са коридори на принуждение – мястото на вилнеещия чук на „ Oldboy “ или въртящите се юмручни боеве на „ Inception “ – където тесни стени буферират и уплътняват действието. Или могат да концентрират посоката на героя. За да насочи уместно наречения Уокър на Лий Марвин по неговия завладяващ път в трилъра за възмездие „ Point Blank “, Джон Бурман просто трябваше да изпрати него и злокобно ехтящите му токчета по коридора.
Но „ Изход 8 “, нов филм на японския режисьор Генки Кавамура, е първият филм, който мога да си спомня, с цел да кацне в коридора и да остане там. Филмът стартира от първо лице, от позиция на човек в препълнено токийско метро. Както всички останали, той гледа телефона си.
Докато пъхтейки си проправя път от влака и изкачвайки стълбите (има астма), той бърка в слушалките си. Той прави пауза от музиката си - необичайно наподобяваща на марш мелодия от Равел - с цел да приказва с жена по телефона. Тя е в болница и те би трябвало да създадат избор. Той измърморва, че е на път, преди линията да прекъсне.
Докато се движи през тълпите от пътуващи във византийското подземие, той се обръща към табелите за излаз 8. Но откакто минава по коридора, той е заинтригуван да се озове назад откъдето е тръгнал. Първоначално той приема, че е направил неверен завой, и още веднъж потегля по коридора на излаз 8, единствено с цел да стигне още веднъж до същото място.
Прочетете повече
От всички кошмарни пъзели, които филмите са провокирали, „ Изход 8 “ е измежду най-дяволски простите и, както се оказва, метафорично богат. Филмът на Kawamura е основан на сензация за инди видеоигра, „ The Exit 8 “, където играчите от първо лице са въведени по облицован с плочки тунел на метрото (почти тъкмо като този във филма) и не заобикалят повтарящия се цикъл, до момента в който не вдървен играта и не преминат от едно равнище на идващото.
Така че, да, „ The Super Mario Galaxy Movie “ има компания. Бихте могли, реалистично, да влезете в киносалон тъкмо в този момент, да вървите по коридора, да следвате знаците за акомодацията на видеоигрите и да се разхождате неподозирано не в ескападата на Nintendo, а в кафкианския лабиринт на „ Изход 8 “.
Такова отклоняване, бих споделил, би било целесъобразно. По своята същина „ Изход 8 “ е необичаен и повтарящ се. Но в не изключително украсените летописи на акомодациите на видеоигри, това е едно от най-завладяващите и умни сливания на двете среди – киното и игрите – които сме виждали до момента. Беше голям шлагер в Япония.
Самата игра е спартанска. Но до момента в който филмът резервира предпоставката на играта и даже огромна част от нейния централен геймплей непокътнати, той я насища с задоволително предистория, с цел да я разшири и задълбочи. Предишният филм на Кавамура, „ Сто цветя “, погледнат през очите на жена с деменция, също беше предпоставен от видимо ограничаваща позиция. В „ Изход 8 “ той изравнява игра с човечеството.
Името на нашия човек в никакъв случай не се произнася. Той е кредитиран единствено като The Lost Man и се играе от Kazunari Ninomiya, поп звезда, която беше забележителна в „ Писма от Иво Джима “ на Клинт Истууд. Можем да го погледнем едвам откакто коридорът стартира да се повтаря и нашата вероятност се измества. След като се върти в кръг, той вижда указания на стената: Обърнете се обратно, в случай че видите някаква особеност, продължете напред, в случай че не видите.
Изгубеният човек стартира да брои всеки вентилационен отвор, врата и афиш (включително доста подобаващ подобен на Ешер) по пътя си. Част от трика е да дешифрирате какво съставлява особеност и какво не. Има един доста роботизиран пасажер, който минава около всякога — Ходещият човек (Ямато Кочи) — и на едно равнище едно момче (Нару Асанума) в средата на коридора. Да стигнеш до Изход 8 може да е игра, само че прекосяването в последна сметка зависи от това да видиш – в действителност да видиш – хората към теб.
Ето за какво обликът, който евентуално ще остане с теб след кино лентата, не е стерилният кулоар на метрото, който е преобладаващо мястото, където се намира филмът. В тази лента на филм на Мьобиус това са тези първи моменти в метрото, когато лица, осветени от смарт телефони, избират да не виждат особеност: мъж, който крещи на майка с плачещо бебе. „ Изход 8 “ може да се основава на най-тънката самоувереност, само че преместването му в царството на киното значи отварянето му към опцията за съпричастност. В последна сметка маршируващата музика в слушалките на The Lost Man може да е апел за оръжие.
„ Изход 8 “, издание на Neon в кината в петък, е оценено като PG-13 от Motion Picture Association за някои кървави изображения и смут. На японски, с британски надписи. Продължителност: 95 минути. Три звезди от четири.