Световни новини без цензура!
Успешна китайска видеоигра предизвика дебат относно сексизма в националната игрална индустрия
Снимка: apnews.com
AP News | 2025-01-23 | 13:51:05

Успешна китайска видеоигра предизвика дебат относно сексизма в националната игрална индустрия

ВАШИНГТОН (АП) — Успешна китайска видеоигра, приветствана като крайъгълен камък за игралната промишленост в страната, сложи непредвиден акцент върху дългогодишни изказвания за необуздана сексизъм в доминираната от мъже игра просвета в Китай.

Докато някои геймъри се любуват на невероятния триумф на екшън-приключенски заглавие „ Black Myth: Wukong “, други показват недоволствата си по отношение на сексизма в китайските игри и подават обвинявания против основания в Шенжен разработчик на играта, Game Science, че е разгласил обидни известия онлайн.

Критики разгласява екранни фотоси на известията в китайската обществена медийна платформа Weibo, като една компилация получи над 400 000 лайкове. Една от изявленията, за които критиците споделят, че идват от създателя Фън Джи, употребява описания на орален секс като метафора за позитивните мнения за рекламния видеоклип на играта. Други образци включват непристойни плакати за набиране на личен състав.

AP не съумя да ревизира без значение екранните фотоси, макар че интервюираните геймъри оповестиха, че са видели изявленията. Game Science не отговори на имейл с искане за коментар и не разяснява обществено разногласието.

Критиката отразява кипящия яд измежду китайските дами в промишлеността, които споделят, че от дълго време са били обект на мизогинистични забележки и държание.

Неравенството сред половете е световен проблем в мощно доминираната от мъже игрална промишленост. Въпреки че съставляват съвсем половината от геймърите в международен мащаб, дамите съставляват единствено към 22% от работната мощ в игралната промишленост през 2020 година, съгласно Women in Games, основана в Обединеното кралство организация.

Скайлър Ху, единствената жена в нейния инженерен екип от над 20 души, сподели, че нейните сътрудници мъже постоянно разгласяват полови смешки в работни чат групи. Тя сподели, че когато е споделила на нарушителите да спрат, известията й са били пренебрегнати.

„ Обидните смешки са толкоз постоянно срещани и очевидни “, сподели 23-годишната Ху в телефонно изявление, говорейки при изискване, че ще бъде представена от нейния британски име от угриженост за нейната сигурност онлайн.

За Джесика Хуа, някогашен действен управител на видеоигри, несъгласията към играта й подсетиха за токсичната среда, която е претърпяла като жена в игралната промишленост.

„ Много хора считат, че това е просто смешка в близост. Но не мога да приема такива мизогинистични забележки “, сподели Хуа. „ Приемам го много съществено. “

„ Black Myth: Wukong “ е първата китайска AAA игра, означение за високобюджетни продукции, сходни на филми от A-списъка. Играта влезе в историята, когато над 2,4 милиона души играха играта по едно и също време онлайн, счупвайки върха за най-играна игра за един състезател в Steam, съществена платформа за онлайн игри. Три дни след дебюта на играта бяха продадени над 10 милиона копия.

Много в китайската игрална промишленост споделят, че считат играта за национална горделивост, популяризирайки китайската просвета и оспорвайки западното владичество в промишлеността.

„ Няма подозрение, че това е крайъгълен камък в китайската игрална промишленост, “ сподели Фън Сю, секретар на Chengdu Cyber ​​Game Industry Association. „ Той изнася достоверна китайска просвета, като показва Monkey King на света. “

Китай, който наложи известни ограничавания за това какъв брой дълго децата могат да играят видео игри и се опита да ограничи несъразмерните разноски за онлайн игри, сподели цялостна поддръжка за " Черен мит ". Правителството на северозападната китайска провинция Шанси си сътрудничи с разработчика на играта за поощряване на локалния туризъм. Държавните медии също разгласиха серия от публикации, възхваляващи играта.

Feng Xu споделя, че не счита, че обвиняванията против Game Science биха имали огромно въздействие върху триумфа на играта. „ Политическата уместност няма нищо общо с играта “, сподели той. „ Ние геймърите играем единствено игрите и ни интересува единствено дали играта е добра и занимателна. “

Други споделят, че е било единствено въпрос на време преди сексизмът в китайската просвета на игрите да придобие повече мощ.

„ Повечето основатели на игри са мъже. Можете да видите в доста игри дамите нормално са излишно секси и обективизирани “, сподели Ашли Ли, културен критик и запалянко на игрите. „ Но мисля, че това последователно ще се промени в бъдеще. Трябва да му дадем известно време. “

Източник: apnews.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!