Световни новини без цензура!
Super Nintendo — японската компания за игри, която се превърна в световен гигант
Снимка: ft.com
Financial Times | 2026-02-03 | 18:36:24

Super Nintendo — японската компания за игри, която се превърна в световен гигант

Малко корпорации наподобяват толкоз привлекателни като Nintendo. Игрите му са класни, подобаващи за фамилията и въодушевени от околната среда. Има фокус върху занаята, добродетелта, междудисциплинарното творчество, страничното мислене, даже хуманизма; един тип Баухаус на игрите.

Подходът на Nintendo наподобява „ по-малкото е повече “, само че той крие пластове от комплицирана досетливост, които геймърите да открият, за тяхна наслада. Тази философия оказа помощ на японската компания да остане в челните редици на своята промишленост с годишен доход от над 1 трилион ¥ (6,5 милиарда долара), до момента в който някогашни противници като Sega и Atari отпаднаха като съперници в хардуера за игри.

Влюбеността обаче е проблем за един биограф. Нищо не понижава напрежението и интереса по този начин, както приветливостта. Това е компликация, която Кеза Макдоналд не съумява да преодолее в едно другояче умело и откровено изследване. Макдоналд, която е редактор на видеоигри в The Guardian, обгръща доста от главните игри, разработчици и герои на Nintendo – Марио, Зелда, Donkey Kong и така нататък – и тя заслужава поздравления за приемането на достъп до прословута частна организация, даже в случай че нейните въпроси са значително заложени в елементарен режим.

Има трогателни персонални моменти, като респект към напуснали разработчици, скрити в игрите. Макдоналд има око за любопитни обстоятелства — тапири, които ядат сънища, капаци на шахти на Pokémon или монитори, които разрешават на блоковете Tetris да падат в синхрон със сърдечната периодичност на играча.

Интригуваща страна куестове пораждат, само че рядко се преследват: картите за игра от 19-ти век и произходът на Nintendo, обвързван с якудза, се подминават прекомерно бързо; както и въздействието на японския фолклор и шинтоисткия анимизъм. Има нищожно споменаване на титаничната борба със Sega или действителните драми, с които се сблъскват потребителите на Pokémon Go.

Тонът на Super Nintendo е гръмък, само че непълен. Ентусиазмът самичък по себе си не е задоволителен, с цел да отвлече вниманието от стържещите клишета („ Покажете ми по-добра мултиплейър игра. Ще изчакам “) или баналности като наблюдението, че хората обичат да се свързват и да се забавляват. Има необикновени изказвания като „ През 2020 година New Horizons избави целия свят от самотата “, само че малко внимание, че екраните може да са усложнили публично разбъркване, което не е завършило с блокиране.

Въпреки всички приказки за развлечение, има необичайно лечебно чувство. Играта в жанр Nintendo е добра за вас, частично тъй като се играе от утвърден тип геймър; симптом може би за инфантилизацията, която културата на игрите може да насърчи. Липсата на рецензия е крещяща. Макдоналд е прав, че „ Geek културата се е трансформирала в поп просвета “, само че няма обзор на последвалия цинизъм и безсилие. Никога не се случва гийк културата, която надалеч не е преобладаваща, просто е била издълбана от поп културата.

Може би Nintendo в действителност предлага по-благосклонен път от Силиконовата котловина, както допуска Макдоналд, с палавост, за предпочитане пред „ експлоататорски логаритми или хакерски потребителски дизайн “. Създателят и дизайнерът на светилото на Nintendo Шигеру Миямото показва егалитарно примирение в убеждението си, че „ в случай че клиентът не успее да разбере какво да прави, [Миямото] се е провалил “ в контрастност с патерналистичното пренебрежение, което постоянно се демонстрира на почитателите на други места.

Може да се почувствате жестоко да бъдете язвителни към любовния труд на MacDonald към компания, донесла наслада на милиони. И въпреки всичко това, което работи тук, не е обич, а почитание. Сякаш има боязън да не бъдеш изхвърлен от изгодата на Nintendo. Грешките на Nintendo се пазят като доброжелателни или прекомерно изпреварили времето си. Възхвалата е вездесъща, ласкателство на една изключителна, само че към този момент самореферентна корпорация. Ако игралният колос крие гениалността си, с цел да могат играчите да го открият, книгата крие плашливост и конформизъм под ентусиазма.

Ако беше видео игра, Super Nintendo щеше да има малко проблеми, само че също по този начин и малко изненади. Наистина, въобще ще има малко игра, като се има поради, че множеството игри изискват спор. Макдоналд твърди, че ранните игри на Марио са били „ извънредно странни “, качество, което е належащо тук. Това е прилична пикселизирана агиография, само че поради блясъка на тематиката, пропусната опция. Безкрайна слънчева кътсцена, безобидна, само че невъзможна за прескачане.

Super Nintendo: Как една японска компания оказа помощ на света да се забавлява от Кеза Макдоналд, Faber £20/Knopf $32, 304 страници

Присъединете се към нашата онлайн група за книги във Фейсбук на и следвайте FT Weekend на и

Източник: ft.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!